Html5游戲開發之乒乓Ping Pong游戲示例(二)_HTML5教程

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      推薦:HTML5之SVG 2D入門8—文檔結構及相關元素總結
      前面介紹了很多的基本元素,包括結構相關的組合和重用元素,這里主要是對SVG的文檔結構中剩下的相關元素簡單總結一下,感興趣的朋友可不要錯過哦,然后繼續向前領略SVG的其他特性

      Headerandfooter
      Html5引進了許多新的特性和改進,其中一項就是語義。Html5增加了新的元素來加強語義。我們現在只使用2個,header和footer。<header>標簽定義文檔的頁眉(介紹信息),<footer>標簽定義section或document的頁腳。在典型情況下,該元素會包含創作者的姓名、文檔的創作日期以及/或者聯系信息。
      [語義標簽在HTML中提供有意義的信息,而不只是定義視覺效果。]

      放置JavaScript代碼的最佳位置
      我們將JavaScript代碼放置在</body>標簽之前所有頁面內容之后,而不是放置到<head></head>區域是有理由的。
      通常,瀏覽器載入和渲染內容是從上到下的。如果將JavaScript代碼放置到head區域,那么在將所有的JavaScript代碼載入完成之前Html文檔的內容是不會被載入的。實際上,所有的載入和渲染都是被阻塞的(blocked),如果瀏覽器加載頁面中的JavaScript代碼。這就是我們為什么將JavaScript代碼放置在文檔最后的理由,這樣我們能夠提供更高的性能。
      在翻譯這本書的時候,最新的jQuery版本是1.7(原話是:Atthetimeofwritingthisbook,thelatestjQueryversionis1.4.4。JQuery是有min版和開發版的,你可以隨意選擇)。這就是為什么jQuery文件在我們的代碼示例中的名字是jquery-1.7.min.js。這個版本號也許會和你使用的不通,但是用法是一樣的,除非jQuery有大的修改使新版本不再向下兼容。

      頁面準備好后運行我們的代碼
      我們需要在運行我們的JavaScript代碼前確保頁面已經準備就緒.否則,當我們嘗試訪問沒有加載完的元素的時候我們會得到一個錯誤。jQuery提供給我們了一個方法來確保頁面是被加載完成的。代碼如下:

      復制代碼 代碼如下:www.wf0088.com

      jQuery(document).ready(function(){
      //codehere.
      });

      實際上,我們只需要這樣寫:

      復制代碼 代碼如下:www.wf0088.com

      $(function(){
      //codehere.
      });

      這個$標記是jQuery的簡寫。當我們calling(這個詞是調用的意思,zhuangbility一下)$(something),我們實際上是在callingjQery(something).
      $(function_callback)是readyevent(事件)的另一個簡寫。
      它是和以下代碼相同的:

      復制代碼 代碼如下:www.wf0088.com

      $(document).ready(function_callback);

      同樣,和下面的也相同:

      復制代碼 代碼如下:www.wf0088.com

      jQuery(ducument).ready(function_callbak);

      小測驗
      1、那個位置最適合放置JavaScript代碼?
      a.<head>標簽之前
      b.插入到<head></head>元素中間。
      c.<body>標簽后
      d.</body>標簽前
      創建PingPong游戲的元素
      我們已經準備就緒,是時候創建PingPong游戲了。

      動起來

      1、我們將繼續我們的jQuery安裝示例,在編輯器里打開index.html。
      2、然后,在body里用DIV節點創建游戲平臺,在游戲平臺中有2個拍子和一個球:

      復制代碼 代碼如下:www.wf0088.com

      <divid="game">
      <divid="playground">
      <divid="paddleA"class="paddle"></div>
      <divid="paddleB"class="paddle"></div>
      <divid="ball"></div>
      </div>
      </div>

      3、我們現在構建了游戲的對象,現在給他們樣式。放置一下代碼到head元素中:

      復制代碼 代碼如下:www.wf0088.com

      <style>
      #playground{
      background:#e0ffe0;
      width:400px;
      height:200px;
      position:relative;
      overflow:hidden;
      }
      #ball{
      background:#fbb;
      position:absolute;
      width:20px;
      height:20px;
      left:150px;
      top:100px;
      border-radius:10px;
      }
      .paddle{
      background:#bbf;
      left:50px;
      top:70px;
      position:absolute;
      width:30px;
      height:70px;
      }
      #paddleB{
      left:320px;
      }
      </style>

      4、在最后的部分,我們將JavaScript邏輯放置到jQuery引用之后。我們將它寫到一個單獨的文件里,因為我們的代碼會越來越大。因此,我們需要創建一個名為HTML5/">html5games.pingpong.js在js文件夾里。
      5、我們準備好了JavaScript文件后,需要將他們連接到我們的Html文件。放置以下代碼在index.html文件的</body>標簽前:

      復制代碼 代碼如下:www.wf0088.com

      <scriptsrc="js/jquery-1.7.min.js"></script>
      <scriptsrc="js/html5games.pingpong.js"></script>

      [譯者友情提示:試試

      復制代碼 代碼如下:www.wf0088.com

      <scriptsrc="js/jquery-1.4.4.js"/>
      <scriptsrc="js/html5games.pingpong.js"/>

      你會發現按規范寫會避免很多麻煩]
      6、我們將游戲的邏輯放到html5games.pingpong.js。下面是我們現在唯一的邏輯,初始化球拍:

      復制代碼 代碼如下:www.wf0088.com

      //codeinside$(function(){}willrunaftertheDOMisloadedand
      ready
      $(function(){
      $("#paddleB").css("top","20px");
      $("#paddleA").css("top","60px");
      });

      7、現在讓我們在瀏覽器中測試我們的成果。在瀏覽器中打開index.html文件我們應該看到先以下截圖類似的畫面:
       
      發生了什么?
      在我們的游戲里有了2個球拍和1個球。我們還使用jQuery初始化了2個球拍的位置。
      [今天就到這里,后面馬上就是關于jQuery選擇器和CSS函數的部分,有什么錯誤或疑問歡迎給我留言]
      看見你的評論是我最大的動力!

      分享:Html5游戲開發之乒乓Ping Pong游戲示例(三)
      我們已經用jQuery初始化了球拍,F在我們做一個如何使用jQuery安置游戲元素,用網格背景來檢查我們游戲的元素位置的實驗,感興趣的朋友可以了解下,祝大家游戲開發快樂

      來源:未知//所屬分類:HTML5教程/更新時間:2013-04-22
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