HTML5之SVG 2D入門7—SVG元素的重用與引用_HTML5教程

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      我們已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,是時(shí)候創(chuàng)建PingPong游戲了1、我們將繼續(xù)我們的jQuery安裝示例,在編輯器里打開index.html2、然后,在body里用DIV節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建游戲平臺(tái),在游戲平臺(tái)中有2個(gè)拍子和一個(gè)球,閑話不多說看代碼吧

      前面介紹了很多的圖形元素,如果很多圖形本身是一樣的,需要每次都去定義一個(gè)新的么?我們能否共用一些圖形呢?這是這節(jié)的重點(diǎn)-SVG元素的重用。

      組合-g元素
      g元素是一種容器,它組合一組相關(guān)的圖形元素成為一個(gè)整體;這樣,我們就可以對這個(gè)整體進(jìn)行操作。這個(gè)元素通常可以和desc和title元素配合使用,提供文檔的結(jié)構(gòu)信息。結(jié)構(gòu)良好的文檔通?勺x性和渲染效率都不錯(cuò)?匆粋(gè)小例子:

      復(fù)制代碼 代碼如下:www.wf0088.com

      <svgxmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
      version="1.1"width="5cm"height="5cm">
      <desc>Twogroups,eachoftworectangles</desc>
      <gid="group1"fill="red">
      <rectx="1cm"y="1cm"width="1cm"height="1cm"/>
      <rectx="3cm"y="1cm"width="1cm"height="1cm"/>
      </g>
      <gid="group2"fill="blue">
      <rectx="1cm"y="3cm"width="1cm"height="1cm"/>
      <rectx="3cm"y="3cm"width="1cm"height="1cm"/>
      </g>
      <!--Showoutlineofcanvasusing'rect'element-->
      <rectx=".01cm"y=".01cm"width="4.98cm"height="4.98cm"
      fill="none"stroke="blue"stroke-width=".02cm"/>
      </svg>

      注意幾點(diǎn)
      1.xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"表明了整個(gè)svg元素默認(rèn)的命名空間是svg。這個(gè)在無歧義的時(shí)候可以省略。這里由于svg文檔是一個(gè)XML文檔,XML命名空間的相關(guān)規(guī)則這里都是適用的。例如可以給svg顯示的指定命名空間,給命名空間提供別名等。
      2.g元素是可以嵌套的。
      3.組合起來的圖形元素就和單個(gè)的元素一樣,可以給id值,這樣,需要的時(shí)候(例如動(dòng)畫和重用一組元素)只用引用這個(gè)id值就可以了。
      4.組合一組圖形元素可以統(tǒng)一設(shè)置這組元素的相關(guān)屬性(fill,stroke,transform等),這也是使用組合的一種場景。

      模板-symbol元素
      symbol元素用于定義圖形模板(模板可以包含很多圖形),這個(gè)模板可以被use元素實(shí)例化。模板的功能與g元素很相似,都是提供一組圖形對象,但是也有一些區(qū)別。與g元素不同的地方是:
      1.symbol元素本身是不會(huì)被渲染的,只有symbol模板的實(shí)例會(huì)被渲染。
      2.symbol元素可以擁有屬性viewBox和preserveAspectRatio,這些允許symbol縮放圖形元素。

      從渲染角度來說,與symbol元素相似的元素是marker(定義箭頭和標(biāo)號)和pattern(定義顏色)元素;這些元素不會(huì)直接被渲染;他們的使用方式基本都是由use元素去實(shí)例化。正是這個(gè)原因,對于symbol來說,'display'屬性是沒有意義的。
      下面這個(gè)修改過的代碼顯示了symbol的使用方式:

      復(fù)制代碼 代碼如下:www.wf0088.com

      <svgxmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
      xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
      version="1.1"width="5cm"height="5cm">
      <desc>Twogroups,eachoftworectangles</desc>
      <symbolid="group1"fill="red">
      <rectx="1cm"y="1cm"width="1cm"height="1cm"/>
      <rectx="3cm"y="1cm"width="1cm"height="1cm"/>
      </symbol>
      <gid="group2"fill="blue">
      <rectx="1cm"y="3cm"width="1cm"height="1cm"/>
      <rectx="3cm"y="3cm"width="1cm"height="1cm"/>
      </g>
      <usexlink:href="#group1"target="_blank"rel="nofollow">
      <!--Showoutlineofcanvasusing'rect'element-->
      <rectx=".02cm"y=".02cm"width="4.96cm"height="4.96cm"
      fill="none"stroke="blue"stroke-width=".02cm"/>
      </svg>

      定義-defs元素
      SVG允許定義一組對象,然后重用這組對象(注意,不僅僅是圖形對象)。最常見的例子如定義漸變色,然后再其他的圖形對象中賦給fill屬性。漸變色定義的時(shí)候是不會(huì)渲染的,所以這類型的對象可以放到任何地方。重用對于圖形對象中也是經(jīng)常存在的,而且我們也不希望定義的時(shí)候直接渲染,而是想在引用的地方渲染,這個(gè)可以用defs元素實(shí)現(xiàn)。

      通常情況下,推薦的做法是:只要有可能,就把被引用的對象放到defs元素中。這些對象通常是:altGlyphDef,clipPath,cursor,filter,marker,mask,pattern,linearGradient,radialGradient,symbol和圖形對象等。把這些對象定義在defs元素中很容易理解,所以就提高了可訪問性。

      其實(shí)作為容器對象的g元素、symbol元素、defs元素都不同程度上提供了重用的作用,只不過每個(gè)元素的特性可能少許不同:比如g元素是直接渲染的,symbol和defs不會(huì)直接渲染,symbol含有viewBox屬性,會(huì)創(chuàng)建新的視窗。

      通常都會(huì)給在defs中定義的元素賦予id屬性,并在用到的地方直接使用。根據(jù)元素的不同,這些定義可以用到不同地方,比如下面的漸進(jìn)色作為屬性來使用了:

      復(fù)制代碼 代碼如下:www.wf0088.com

      <svgwidth="8cm"height="3cm"
      xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"version="1.1">
      <desc>LocalURIreferenceswithinancestor's'defs'element.</desc>
      <defs>
      <linearGradientid="Gradient01">
      <stopoffset="20%"stop-color="#39F"/>
      <stopoffset="90%"stop-color="#F3F"/>
      </linearGradient>
      </defs>
      <rectx="1cm"y="1cm"width="6cm"height="1cm"
      fill="url(#Gradient01)"/>
      </svg>

      圖形相關(guān)元素的定義可以用use元素鏈接到文檔。例如:

      復(fù)制代碼 代碼如下:www.wf0088.com

      <svgwidth="10cm"height="3cm"viewBox="0010030"version="1.1"
      xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
      <desc>ExampleUse01-Simplecaseof'use'ona'rect'</desc>
      <defs>
      <rectid="MyRect"width="60"height="10"/>
      </defs>
      <rectx=".1"y=".1"width="99.8"height="29.8"
      fill="none"stroke="blue"stroke-width=".2"/>
      <usex="20"y="10"xlink:href="#MyRect"/>
      </svg>

      在這里請注意xlink名稱空間的使用。盡管大多數(shù)查看器沒有它也將正確顯示這一項(xiàng),但為了保持一致,xlink名稱空間應(yīng)該在<svg></svg>元素上定義。

      引用-use元素
      任何svg,symbol,g,單個(gè)的圖形元素和use元素本質(zhì)上都可以作為模板對象被use元素引用(例如初始化)。use引用的圖形內(nèi)容會(huì)在指定的位置渲染。與image元素不同,use元素不能引用整個(gè)文檔。
      use元素也有x,y,width和height屬性,這些屬性可以省略,如果不省略的話,會(huì)將被引用的圖形內(nèi)容坐標(biāo)或長度映射到當(dāng)前的用戶坐標(biāo)空間來。

      use元素的作用過程就相當(dāng)于把被引用的對象深拷貝一份到獨(dú)立的非公開的DOM樹中;這棵樹的父節(jié)點(diǎn)是use元素。雖然是非公開的DOM節(jié)點(diǎn),但是本質(zhì)上還是DOM節(jié)點(diǎn),所以被引用對象的所有屬性值、動(dòng)畫、事件、CSS的相關(guān)設(shè)置等都會(huì)拷貝多來并都還是會(huì)起作用,而且這些節(jié)點(diǎn)也會(huì)繼承use元素和use祖先的相關(guān)屬性(注意引用元素是深拷貝,這些拷貝過來的元素與原來的元素已經(jīng)無關(guān)系了,所以這里不會(huì)繼承被引用元素祖先節(jié)點(diǎn)的屬性),如果這些節(jié)點(diǎn)本身有相關(guān)(CSS)屬性,還會(huì)覆蓋繼承來的屬性,這些與普通的DOM節(jié)點(diǎn)是一致的,所以對use元素使用"visibility:hidden"時(shí)要小心,并不一定會(huì)起作用。但是由于這部分節(jié)點(diǎn)是非公開的,在DOM操作中,也只能看到use元素,所以也只能操作到use元素。

      從視覺效果來看,use元素更像是占位符,渲染完成后的視覺效果就和直接用被引用對象渲染是一樣的:
      1.use元素引用一個(gè)symbol元素
      這種情況下,視覺效果就相當(dāng)于:
      (1)把use元素?fù)Q成g元素;
      (2)把use的除x,y,width,height,xlink:href外的屬性全部移到g元素;
      (3)把use的x,y屬性變成translate(x,y),追加到g元素的transform屬性最后;
      (4)把引用的symbol元素?fù)Q成svg元素,這個(gè)svg元素會(huì)顯式使用use元素的width和height屬性(use元素沒有這些屬性則是100%);
      (5)把引用的symbol元素的圖形內(nèi)容深拷貝到替換的svg中。
      2.use元素引用一個(gè)svg元素
      這種情況下,視覺效果就相當(dāng)于:
      (1)把use元素?fù)Q成g元素;
      (2)把use的除x,y,width,height,xlink:href外的屬性全部移到g元素;
      (3)把use的x,y屬性變成translate(x,y),追加到g元素的transform屬性最后;
      (4)把引用的svg元素包括內(nèi)容拷貝過來,這個(gè)svg元素會(huì)顯式使用use元素的width和height屬性(use元素沒有這些屬性則使用原來的值);
      3.其他情況
      這些情況下的視覺效果就相當(dāng)于:
      (1)把use元素?fù)Q成g元素;
      (2)把use的除x,y,width,height,xlink:href外的屬性全部移到g元素;
      (3)把use的x,y屬性變成translate(x,y),追加到g元素的transform屬性最后;
      (4)把引用元素拷貝過來;
      看下面例子的視覺效果

      復(fù)制代碼 代碼如下:www.wf0088.com

      <svgwidth="10cm"height="3cm"viewBox="0010030"version="1.1"
      xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
      <desc>ExampleUse03-'use'witha'transform'attribute</desc>
      <defs>
      <rectid="MyRect"x="0"y="0"width="60"height="10"/>
      </defs>
      <rectx=".1"y=".1"width="99.8"height="29.8"
      fill="none"stroke="blue"stroke-width=".2"/>
      <usexlink:href="#MyRect"
      transform="translate(20,2.5)rotate(10)"/>
      </svg>

      下面的圖和上面的圖外觀是一樣的

      復(fù)制代碼 代碼如下:www.wf0088.com

      <svgwidth="10cm"height="3cm"viewBox="0010030"
      xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"version="1.1">
      <desc>ExampleUse03-'use'witha'transform'attribute</desc>
      <rectx=".1"y=".1"width="99.8"height="29.8"
      fill="none"stroke="blue"stroke-width=".2"/>
      <gtransform="translate(20,2.5)rotate(10)">
      <rectx="0"y="0"width="60"height="10"/>
      </g>
      </svg>

      實(shí)用參考:
      腳本索引:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff971910(v=vs.85).aspx
      開發(fā)中心:https://developer.mozilla.org/en/SVG
      熱門參考:http://www.chinasvg.com/
      官方文檔:http://www.w3.org/TR/SVG11/

      分享:HTML5之SVG 2D入門8—文檔結(jié)構(gòu)及相關(guān)元素總結(jié)
      前面介紹了很多的基本元素,包括結(jié)構(gòu)相關(guān)的組合和重用元素,這里主要是對SVG的文檔結(jié)構(gòu)中剩下的相關(guān)元素簡單總結(jié)一下,感興趣的朋友可不要錯(cuò)過哦,然后繼續(xù)向前領(lǐng)略SVG的其他特性

      來源:未知//所屬分類:HTML5教程/更新時(shí)間:2013-04-22
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