J2ME中隨機數(shù)字處理攻略_JSP教程
推薦:J2ME中的時間處理方法一、時間的表達方式 時間在J2ME中有兩種表達方式: 1、以和GMT1970年1月1號午夜12點和現(xiàn)在相差的毫秒數(shù)來代表,這種方式適合比較兩個時間之間的差值。 2、以對象的形式來表達
在程序中生成隨機數(shù)字,用處比較,如人工智能領域等等,這里對于在J2ME中生成隨機數(shù)的操作進行一個簡單的整理,希望對大家能有幫助。J2ME和J2SE不同,不能使用Math類的random來生成隨機數(shù)字,只能使用java.util包的Random類來生成隨機數(shù)字。
一、創(chuàng)建Random類型的對象
Random random = new Random();
Random random = new Random(10010010);
以上兩種是創(chuàng)建Random對象的方式,第一種使用默認構造方法,和以下的代碼作用完全等價:
Random random = new Random(System. currentTimeMillis());
相當與使用當前時間作為種子數(shù)字來進行創(chuàng)建。第二種方式通過自己來指定種子數(shù)字來進行創(chuàng)建。大家可以根據(jù)需要使用以上兩種方式的任一種。
二、生成隨機數(shù)字
創(chuàng)建好了隨機對象以后,我們就可以來生成隨機數(shù)字了:
生成隨機整數(shù):int k = random.nextInt();
生成隨機長整數(shù):long l = random.nextLong();
三、生成指定范圍的數(shù)字
例如生成0-10之間的隨機數(shù)字:
int k = random.nextInt();
int j = Math.abs(k % 10);
首先生成一個隨機整數(shù)k,然后用k和10取余,最后使用Math類的abs方法取絕對值,獲得0-10之間的隨機數(shù)字。獲得0-15之間的隨機數(shù),類似:
int k = random.nextInt();
int j = Math.abs(k % 15);
獲得10-20之間的隨機數(shù)字:
int k = random.nextInt();
int j = Math.abs(k % 10) 10;
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JSP教程-J2ME中隨機數(shù)字處理攻略。