Flash模擬“時(shí)空隧道”_Flash教程
推薦:Flash教程:繪制卡通MM眨眼睛動(dòng)畫(huà)前些天看到一張可愛(ài)的卡通娃娃圖,發(fā)現(xiàn)其線條很簡(jiǎn)明,就畫(huà)了個(gè)大家一起練習(xí)~開(kāi)始開(kāi)始,今天不說(shuō)廢話了~先來(lái)看下最后效果: 打開(kāi)Flash,新建一個(gè)空白的Flash文檔。首先來(lái)畫(huà)帽子~選擇線條工具,先在場(chǎng)景中畫(huà)一條橫直線,然后用選擇工具把它變成曲線(這個(gè)變曲線的方法在葉
Flash本身是一個(gè)二維動(dòng)畫(huà)制作軟件,并不能直接做出三維效果,有時(shí)候我們又需要三維效果來(lái)體現(xiàn)作品,怎么做呢?可以在Flash中使用一些小的技巧,再配合上功能強(qiáng)大的Action動(dòng)作腳本模擬出逼真的3D效果,我們就用這種方法在Flash中來(lái)模擬一個(gè)漫無(wú)邊際的時(shí)空隧道,深邃的隧道一直通向遙遠(yuǎn)的時(shí)空,給人一種非常神秘的感覺(jué)。
1、首先啟動(dòng)Flash,新建一個(gè)影片,設(shè)置影片的舞臺(tái)大小為550pix×400pix(單位為像素),影片背景色為深綠色,顏色代碼為#003300。
2、新建一個(gè)圖形元件,命名為bb,進(jìn)入元件的編輯區(qū)后,打開(kāi)混色器面板,在填充樣式下拉列表中選擇填充類型為“放射漸變”,然后分別設(shè)置色帶下左右兩個(gè)滑塊的顏色,其中左邊滑塊顏色為綠色,RGB顏色代碼為0、204、153,右邊滑塊顏色為黑色,設(shè)置好填充色后,選擇橢圓工具,按下“Shift”鍵的同時(shí)在編輯區(qū)繪制一個(gè)正圓。
3、新建一個(gè)影片剪輯元件,命名為b,進(jìn)入元件的編輯區(qū)后,將元件bb從庫(kù)中拖到編輯區(qū)中,然后在第15幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀,將小球向左上方移動(dòng)一段距離,然后在第30幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀,再將小球向右下方移動(dòng)一段距離,按照相同的方法分別在第45、60和75幀插入關(guān)鍵幀,并向不同方向移動(dòng)一段距離,最后分別建立關(guān)鍵幀之間的運(yùn)動(dòng)過(guò)渡動(dòng)畫(huà),這樣目的是制造一種小球來(lái)回晃動(dòng)的效果。
4、回到主場(chǎng)景中,首先給影片制作一個(gè)背景。打開(kāi)混色器面板,在填充樣式下拉列表中選擇填充類型為“放射漸變”,然后分別設(shè)置色帶下左右兩個(gè)滑塊的顏色,其中左邊滑塊顏色為黑色,右邊滑塊顏色為綠色,RGB顏色代碼為0、135、8。設(shè)置好填充色后,選擇矩形工具,在舞臺(tái)中繪制一個(gè)方形,大小稍稍超過(guò)舞臺(tái)大小即可。
5、在背景層上面插入一個(gè)圖層,將元件b拖到此圖層,并在屬性面板中設(shè)置其實(shí)例名為b0,最后給第1幀添加如下Action:
d=10;
r=0;
pai=3.14/180;
i=0;
do{FLASH5也提供了FOR循環(huán)
setProperty("/b"+i,_xscale,i);
setProperty("/b"+i,_yscale,i);
setProperty("/b"+i,_x,d*Math.cos(pai*r)+200);
setProperty("/b"+i,_y,d*Math.sin(pai*r)+200);
//利用了最基本的畫(huà)圓算法
r=r+10;
d=d+1;
i=i+1;
duplicateMovieClip("/b0","b"+i,i);
//復(fù)制b0
}while(i$#@60;540);
//其中d是半徑,r是角度,pai已經(jīng)轉(zhuǎn)換成了弧度。
Action動(dòng)作腳本說(shuō)明:首先初始化半徑d、角度r和循環(huán)次數(shù)i(復(fù)制影片的個(gè)數(shù)),如果第一次進(jìn)入循環(huán),b0號(hào)Movieclip會(huì)被定義一個(gè)位置,然后復(fù)制出下一個(gè)位于相對(duì)于b0的第1層中Movieclip,并起名叫“b1”(千萬(wàn)注意表達(dá)式要用“+”,其中用到的sin和cos函數(shù)前面也一定要加“Math.”,不然就出錯(cuò)了);“Math.cos(pai*r)+200”中的“200”是圓心的原始位置,200這個(gè)位置靠中心比較近了,以后的循環(huán)是這樣的:后一個(gè)Movieclip總會(huì)比前一個(gè)大i個(gè)像點(diǎn),名稱依次是“b2,b3,b4……”,圓的半徑也會(huì)逐步以每次增1的速度增長(zhǎng),這樣的Action做出來(lái)的圓就是那種從遠(yuǎn)方逐步靠過(guò)來(lái)的圓形通道。
到此為止,這個(gè)不錯(cuò)的效果就制作完成了,看看,還不錯(cuò)吧?
分享:Flash制作教程:制作水滴掉落動(dòng)畫(huà)效果做這個(gè)是有原因的,如果不是朋友說(shuō)到怎樣制作水滴掉下來(lái)的FLASH,我還真的不會(huì)在這給大家講了。我每次做FLASH,都是由FLASH朋友經(jīng)常提到才去做。今天有時(shí)間給大家介紹下如何制作,其實(shí)很簡(jiǎn)單,適合新手看,高手就做評(píng)委咯。廢話少說(shuō),開(kāi)始做... 第一步:打開(kāi)FLASH8軟件
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