Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——元件和實(shí)例(4)_Flash教程
推薦:Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——元件和實(shí)例(3)第四章元件和實(shí)例第一節(jié)元件和實(shí)例的概念(3)這些“外來(lái)演員”被請(qǐng)進(jìn)“舞臺(tái)”后,跟我們?cè)贔lash環(huán)境中產(chǎn)生的元件情況不太一樣,大致有以下幾種情況:(1)
第四章 元件和實(shí)例第二節(jié) 治理、使用“元件庫(kù)”(1)
1.元件庫(kù)概述
上面,我們多次提到了【庫(kù)】,在操作過(guò)程中,【庫(kù)】是使用頻度最高的面板之一,缺省情況下,【庫(kù)】被安置在“面板集合”中,鑒于它的重要性,建議你把【庫(kù)】從“面板集合”中取出,讓它單獨(dú)存放于“舞臺(tái)”上。
打開【庫(kù)】的快捷鍵為F11鍵或者Ctrl L組合鍵,它是個(gè)“開關(guān)”按鈕,重復(fù)按下F11鍵能在【庫(kù)】窗口的“打開”、“關(guān)閉”狀態(tài)中快速切換。
【庫(kù)】可以隨意移動(dòng),放置在你認(rèn)為最合適的地方,【庫(kù)】還可以設(shè)置大小模式,【庫(kù)】面板上還有“庫(kù)菜單”,以及元件的“項(xiàng)目列表”和編輯按鈕,在保存Flash源文件時(shí),【庫(kù)】的內(nèi)容同時(shí)被保存。
【庫(kù)】存放著動(dòng)畫作品的所有元件,靈活使用【庫(kù)】,合理治理【庫(kù)】對(duì)我們的動(dòng)畫制作無(wú)疑是極其重要的。
2.元件的一些最基本治理方法
(1)熟悉【庫(kù)】面板
【庫(kù)】面板如圖4-2-1所示。
圖4-2-1 【庫(kù)】面板
在圖4-2-1中,除了“元件預(yù)覽窗”、“排序按鈕”及“元件項(xiàng)目列表”,就是【庫(kù)】操作按鈕,解釋如下:
①:拖動(dòng)它,能夠隨意地移動(dòng)【庫(kù)】面板,假如【庫(kù)】包含在“面板集”中,只有拖動(dòng)此處才可脫離“面板集”;
②:?jiǎn)螕羲艽蜷_庫(kù)面板菜單;
③:這是元件項(xiàng)目列表“排序”切換按鈕;
④:?jiǎn)螕羲芮袚Q到“寬”模式,【庫(kù)】面板將以最大化顯示;
⑤:?jiǎn)螕羲芮袚Q到“狹”模式,它是缺省【庫(kù)】寬度,占“舞臺(tái)”空間較少;
⑥:?jiǎn)螕粜∪腔蛘摺皫?kù)”名能將面板“折疊”起來(lái),再次單擊可“展開”;
⑦:?jiǎn)螕羲艽蜷_【元件屬性】對(duì)話框,在對(duì)話框中可改變?cè)膶傩裕?/P>
⑧:?jiǎn)螕羲茉凇編?kù)】中新增文件夾;
⑨:?jiǎn)螕羲瑫?huì)彈出【添加新元件】對(duì)話框,用來(lái)新增元件。
⑩:這是“刪除”按鈕,單擊它能刪除被選的元件。
利用【庫(kù)】面板上的各種按鈕及【庫(kù)】面板菜單,能夠進(jìn)行元件治理與編輯的大部分操作。
(2)使用“元件項(xiàng)目列表”
Flash MX 2004【庫(kù)】中的“元件項(xiàng)目列表”采用我們熟悉的“可折疊文件夾”樹狀結(jié)構(gòu),一個(gè)較大的動(dòng)畫作品,往往擁有幾百個(gè)元件,利用【庫(kù)】中“項(xiàng)目列表”這一特性為動(dòng)畫中所有元件作有序歸類,是個(gè)不錯(cuò)的主意,圖4-2-2就是一個(gè)MTV作品的【庫(kù)】項(xiàng)目情況。
圖4-2-2 組織“元件項(xiàng)目列表”
你是不是覺(jué)得,把“演員休息室”打理成如此有條理,不僅大大有利于治理和使用,而且至少能顯示“導(dǎo)演”的治理有方呢!
我們的作品最終發(fā)布后,你一定不會(huì)放棄源文件,因?yàn)樵次募A糁愦罅康膭趧?dòng)成果,很多情況下,你還會(huì)取用其中的一些元件,這時(shí),你可以通過(guò)執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入】|【打開外部庫(kù)】命令打開一個(gè)對(duì)話框,選擇目標(biāo)源文件,單擊【確定】按鈕后,F(xiàn)lash就會(huì)在“舞臺(tái)”打開一個(gè)單獨(dú)的【庫(kù)】,這時(shí)你可以把需要的元件往當(dāng)前文檔的【庫(kù)】中“拖放”,以后就可使用這些元件了。在這種情況下,有條不紊的“元件項(xiàng)目列表”將給你帶來(lái)莫大的方便。
“元件項(xiàng)目列表”的文件夾還可以“嵌套”,但過(guò)于復(fù)雜的文件夾嵌套,我們感覺(jué)反而不太方便。
技巧:你要把元件移到某個(gè)已經(jīng)存在的文件夾中,可以用鼠標(biāo)按著該元件往該文件夾拖放,而批量元件放進(jìn)某個(gè)不存在的文件夾時(shí),可以先選擇相關(guān)“元件項(xiàng)目”,然后打開面板菜單,選擇【移至新文件夾】命令。
想選擇連續(xù)的多個(gè)項(xiàng)目時(shí),可以按下鍵盤上的Shift鍵,然后單擊連續(xù)的首尾元件;想選擇不相鄰的多個(gè)項(xiàng)目時(shí),可以按下鍵盤上的Shift鍵,然后逐個(gè)單擊需要選擇的元件。
(3)元件排序
你或許有點(diǎn)希奇,當(dāng)向【庫(kù)】?jī)?nèi)添加新元件時(shí),它不是出現(xiàn)在列表的上面,它在列表中的位置似乎是“隨機(jī)”安排的,不利于查找,這是怎么回事呢?
因?yàn)槿笔r(shí),【庫(kù)】的“元件項(xiàng)目列表”是按“元件名稱”排列的,英文名與中文名混雜時(shí),英文在前,中文按其對(duì)應(yīng)的字符碼排列,顯然,這種排列方式不利于查找元件。
在圖4-2-1中,“元件項(xiàng)目列表”的頂部,有五個(gè)“項(xiàng)目按鈕”,它們是【名稱】、【類型】、【使用次數(shù)】、【鏈接】、【修改日期】,其實(shí)它們是一組“排序”按鈕!單擊某一按鈕,“項(xiàng)目列表”就按其標(biāo)明的內(nèi)容排列,再單擊4-2-1中的“3”,可以切換為“反序”,有了這6個(gè)按鈕,就會(huì)滿足你的任何查看要求了!
在實(shí)際操作中,還得講究一點(diǎn)技巧,比如,現(xiàn)在我們想“看看哪些元件創(chuàng)建后從未修改過(guò)”,可以單擊【修改日期】按鈕,“元件項(xiàng)目”就按創(chuàng)建時(shí)及編輯時(shí)的時(shí)間排序,你可能發(fā)現(xiàn)排序結(jié)果不合要求,再單擊4-2-1中的“3”進(jìn)行反序,就一目了然了。
進(jìn)行元件項(xiàng)目排序時(shí),你最好先把【庫(kù)】最大化,單擊4-2-1中的“4”即可使【庫(kù)】最大化。
(4)元件的使用次數(shù)
單擊圖4-2-1中的“2”,能展開【庫(kù)】菜單,如圖4-2-3所示。
圖4-2-3 【庫(kù)】菜單
技巧:在任何軟件中,充分利用“右鍵快捷菜單”往往會(huì)使操作更為便利,在【庫(kù)】的“元件項(xiàng)目列表”中,選擇某一元件,用鼠標(biāo)右鍵單擊它,打開一個(gè)快捷菜單,菜單中有各種元件的操作命令。
分享:Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——元件和實(shí)例(2)第四章元件和實(shí)例第一節(jié)元件和實(shí)例的概念(2)你試著分別把各個(gè)“實(shí)例”的顏色、方向、大小設(shè)置成不同樣式,具體操作可以用不同面板配合使用,圖4-1-3中的“
Flash教程Rss訂閱網(wǎng)站制作教程搜索
Flash教程推薦
- 通過(guò)實(shí)例學(xué)習(xí)flash AS3.0——案例二
- Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——?jiǎng)幼髂_本進(jìn)階(17)
- Flash制作青蛙跳荷葉游戲動(dòng)畫
- 用Flash六步制作另一種鼠標(biāo)跟隨效果
- Flash AS實(shí)例:神奇的數(shù)字魔術(shù)盒子
- attachMovie 函數(shù)的使用方法教程
- Flash動(dòng)畫技巧:人側(cè)面走路動(dòng)畫制作
- Flash輕松實(shí)現(xiàn)五彩變換多邊形鼠標(biāo)軌跡特效
- FLASH AS教程:怎么給場(chǎng)景及MC添加鼠標(biāo)監(jiān)聽
- Flash實(shí)例教程:方塊動(dòng)畫特效制作
猜你也喜歡看這些
- 北風(fēng)網(wǎng)web講師李炎恢老師網(wǎng)頁(yè)三劍客之flash從入門到精通59課時(shí)|已完結(jié)
- Flash卡通動(dòng)畫設(shè)計(jì)-隨書光盤
- Flash 8 入門與提高實(shí)例教程
- Flash 8完美動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作
- Flash CS3多媒體課件制作視頻教學(xué)
- 臺(tái)灣呂聰賢Flash MX視頻教程
- Flash卡通動(dòng)畫設(shè)計(jì)教程下載
- FIF小組Flash MX 2004視頻教程超速入門
- FIF小組FLASH MX 2004實(shí)例視頻教程
- 金鷹Flash ActionScript編程視頻教程 swf
- 相關(guān)鏈接:
復(fù)制本頁(yè)鏈接| 搜索Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——元件和實(shí)例(4)
- 教程說(shuō)明:
Flash教程-Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——元件和實(shí)例(4)。