Flash MX2004入門與進階實例——動作腳本進階(14)_Flash教程
推薦:Flash MX2004入門與進階實例——動作腳本進階(13)第七章動作腳本進階第三節聲音控制和智能動畫片斷(4)請你注重一下【庫】中項目,一個MC有了“參數”,它發生了“質”的變化,現在這個元件的類型是“組件”
第七章 動作腳本進階第四節 出色實例(1)
1.星星跟我走
實例簡介
本實例是一個鼠標跟隨的效果,但是程序簡單實用,和常見的鼠標跟隨思路略為不同。你可以簡單地把星星元件換成鮮花、蝴蝶等元件,就可以得到不同的效果。如圖7-4-1所示是本實例運行的初始畫面。
圖 7-4-1 實例初始畫面
單擊鼠標,天空中的星星便會排隊跟你走,假如再單擊一次鼠標,星星又會散布在夜空中。假如你一開始就雙擊鼠標,散布在夜空中的星星會改變位置。鼠標跟隨效果如圖7-4-2所示。
圖7-4-2 鼠標跟隨效果
知識要點
u duplicateMovieClip復制語句
u 用startDrag()拖動影片剪輯
u Mouse.hide()和Mouse.show()鼠標隱藏和顯示語句
u setProperty影片剪輯的屬性設置語句
u for循環語句
制作步驟
(1)創建元件
步驟1 創建影片文檔
新建影片文檔,設置舞臺尺寸為550×400像素,其它參數保持默認。然后保存影片文檔為“星星跟我走.fla”。
步驟2 創建“小星”和“大星”圖形元件
新建一個名為“小星”的圖形元件和一個名為“大星”的圖形元件。在這兩個元件的編輯場景中分別繪制兩個立體的五角星外形,如圖7-4-3和圖7-4-4所示,詳見光盤中的FLA源文件。
圖7-4-3 “小星” 圖形元件 圖7-4-4 “大星”圖形元件
步驟3 創建“x1”影片剪輯元件
新建名為“x1”的影片剪輯元件。在這個元件的編輯場景中,將【庫】面板中的“小星”圖形元件拖放到場景中間的“十字符號”位置,然后在【圖層1】的第10幀、第20幀插入要害幀。
在【屬性】面板中,利用【顏色】下拉列表中的【色調】屬性更改第10幀,第20幀上的“小星”元件實例的顏色。然后在第1幀到第10幀和第10幀到第20幀之間分別定義五角星旋轉的動作補間動畫。
新增【圖層2】,在該圖層的最后一幀插入要害幀,定義動作腳本為:
gotoAndPlay(1); //使五角星旋轉動畫重復進行
如圖7-4-5是“x1”影片剪輯元件的圖層結構參考圖。
圖7-4-5 “x1”影片剪輯元件的圖層結構
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