Flash 動作腳本之:資料速查(14)_Flash教程
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推薦:Flash 動作腳本之:資料速查(13)創(chuàng)建智能剪輯(1)一、關(guān)于智能剪輯智能剪輯是這樣一種電影剪輯,它所定義的參數(shù)是可以修改的。此后,可以把這些參數(shù)傳遞給智能剪輯中改變該剪輯行為的動作。
創(chuàng)建智能剪輯(2)三、設(shè)置剪輯參數(shù)
你可以在智能剪輯中編寫動作腳本,用已定義的參數(shù)來改變智能剪輯的行為。 舉一個簡單的例子,假如你用Frame定義了一個剪輯參數(shù),你就可以在這個智能剪輯中編寫下面的腳本, 這個腳本使用了Frame參數(shù):
onClipEvent(load){ gotoAndStop(Frame); }然后,你可以在編輯區(qū)中選擇該智能剪輯,使用剪輯面板設(shè)置Frame參數(shù)的值,改變被播放的幀。
設(shè)置智能剪輯的剪輯參數(shù)的具體步驟:
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分享:Flash 動作腳本之:資料速查(12)關(guān)于絕對和相對目標(biāo)路徑(2)在Flash5中,要想通過動作來控制電影剪輯或載入的動畫,必須使用目標(biāo)路徑指定一個目標(biāo)。目標(biāo)路徑指向的電影剪輯必須有實(shí)例名。可以
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