Flash 動(dòng)作腳本之:資料速查(18)_Flash教程
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給對象分配動(dòng)作給對象分配動(dòng)作
在Flash 5中可以給按鈕,當(dāng)用戶單擊按鈕或把鼠標(biāo)指針移到按鈕上面時(shí),分配給該按鈕的動(dòng)作被執(zhí)行。也可以給電影剪輯分配動(dòng)作,當(dāng)裝載電影剪輯或播放電影剪輯到達(dá)某一幀時(shí),分配給該電影剪輯的動(dòng)作被執(zhí)行。可以給按鈕或電影剪輯的某個(gè)實(shí)例分配動(dòng)作,而該圖符的其它實(shí)例不會(huì)受到影響。
給按鈕分配動(dòng)作時(shí),必須把該動(dòng)作套在on(mouse event)事件處理程序中,并指定觸發(fā)該動(dòng)作的鼠標(biāo)或鍵盤事件。給電影剪輯分配動(dòng)作時(shí),必須把該動(dòng)作套在onClipEvent事件處理程序中,并指定觸發(fā)該動(dòng)作的剪輯事件。當(dāng)你在正常模式中給電影剪輯分配動(dòng)作時(shí),onClipEvent事件處理程序被自動(dòng)插入。
下面的例子說明怎樣使用正常模式的動(dòng)作面板給對象分配動(dòng)作。
給按鈕或電影剪輯分配動(dòng)作的操作步驟如下:
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