Flash表單制作實例集錦(一)_Flash教程

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      關于變量關于變量變量是存儲信息的容器。容器本身總是相同的,但內容可以改變。當播放動畫時,通過變量可以記錄和保存用戶操作的信息,記錄動畫播放時改變了

      第1節 簡單表單



      在這個簡單表單實例中,在輸入框中輸入想要輸入的內容,然后按提交按鈕,這時從輸出框中將輸出輸入框中的內容,假如按清除按鈕,則將清除輸入框和輸出框中的所有內容,以便進行下一次的輸入.

      本實例最終效果如圖1.1所示;



      圖1.1 簡單表單最終效果

      1.首先啟動Flash,新建一個影片,設置影片舞臺大小為350px*250px(單位為象素),影片背景色為桔黃色,顏色代碼為#FF9933.

      2.選擇工具箱中的文本工具,在舞臺上部拖動,繪制一個長條形的文本框,如圖1.2所示:



      圖1.2 繪制文本框
      打開屬性面板,在屬性面板中對此文本框進行相關屬性的設置.因為此文本框要被用來輸入文本,所以應該在文本框屬性下拉列表中設置其為輸入文本類型,然后設置文本框文本的字體,字號和文本顏色等屬性,最后重要的一步是設置文本框的文本變量為text1,以便使用Action對其中的內容進行控制,具體設置如圖1.3所示;



      圖1.3 設置文本框屬性

      最后使用文本工具在此文本框前面添加文本框提示信息:輸入,表明此文本框的作用是用來輸入文本的,如圖1.4所示;



      圖1.4 添加文本提示信息

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      來源:設計前沿網上收集//所屬分類:Flash教程/更新時間:2008-03-05
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