簡單的檢測鼠標是否有移動的類_Flash教程

      編輯Tag賺U幣
      教程Tag:暫無Tag,歡迎添加,賺取U幣!

      推薦:一個用純AS寫的正態曲線畫法
      我的這段AS寫了不少有用的函數,如畫按鈕函數,畫坐標軸函數,畫框架函數.這些函數都有很強的移植性,以后都可以直接拿來用;//================按鈕和坐標軸上的文

      簡單的檢測鼠標是否有移動的類
      class MouseMove extends MovieClip {
      private var _nx:Number;
      private var _ny:Number;
      private var _ox:Number;
      private var _oy:Number;
      public function isMoving():Boolean {
      _nx = _level0._xmouse;
      _ny = _level0._ymouse;
      if ((_nx-_ox)!=0 || (_ny-_oy) != 0) {
      _ox = _nx;
      _oy = _ny;
      return true;
      }
      return false;
      }
      } // 測試程序
      import MouseMove;
      var m_obj:MouseMove = new MouseMove();
      onEnterFrame = function() {
      if (m_obj.isMoving()) {
      trace("mouse is moving");
      } else {
      trace("mouse is stop");
      }
      };

      分享:用Flash 2004編寫簡單的運算類
      在Flash2004中新建一個ActionScript文檔,輸入下列的Action腳本//這個類是基本的運算類,通過屬性來引入數據接口,并且在類中異常拋出classoperationClass

      來源:設計前沿網上收集//所屬分類:Flash教程/更新時間:2008-03-05
      相關Flash教程