Flash8濾鏡與混合模式(2):近距離看濾鏡效果_Flash教程

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      剛剛發布的FlashProfessional8新增了濾鏡和混合模式這兩項重要的功能,從而大大增強了其設計方面的能力。但對于很多設計師來說,這些在不少圖形圖像軟件中都

        有了對濾鏡的大致熟悉(具體內容請閱讀《濾鏡效果概覽》),我們來了解一些細節的內容,這里我列舉幾個典型的濾鏡和選項。再者,因為大部分的選項和Photoshop過于相似,我會有針對性的比較兩者的相同點以及有所差異的方面。我想,這對了解軟件之間的共通性,從而提高效率、降低學習成本很有好處。

        其一當然是投影,最基本的東西我們有必要具體講一講。好,來看一下它的選項,見圖1所示。

        1、模糊XY 是指陰影向四面模糊柔化的程度,中間的小鎖是限制X軸和Y軸的陰影同時柔化,去掉小鎖可單獨調整一個軸。

        2、強度 這個選項更像是不透明度和顏色密度的結合,調整到最低點時陰影消失。

        3、品質 它是指陰影模糊的質量,質量越高,過渡越流暢,反之就越粗糙。當然,陰影質量過高所帶來的肯定是執行效率的犧牲。

        4、顏色、角度、距離 分別設置陰影的顏色,以及相對于元件本身的方向和遠近。

        5、挖空 這里是指用對象自身的外形來切除附于其下的陰影,就似乎陰影被挖空了一樣。注:這與Photoshop高級混合里的挖空相似,在Photoshop中,是指對下層或隔層進行挖空,甚至一挖到底,透出背景層。而Flash里這個所能達到的效果,與Photoshop中"填充不透明度"設為零時的情形一樣。

        6、內側陰影 在對象內側顯示陰影,常用來輔助塑造一些立體效果。注:對應于Photoshop混合選項中的“內陰影”項目。

        7、隱藏對象 不顯示對象本身,只顯示陰影。

      圖1

        再來看一下模糊這個濾鏡,如圖2所示。因為有了投影濾鏡的學習基礎,我們很輕易理解,你可以使對象X軸或Y軸進行模糊,從而產生柔化效果。注:在Photoshop模糊同樣被當時濾鏡來看待,相對來說,Flash8的這種屬性設置形式更具有靈活性和可操作性,方便后期的修改和再編輯。

      圖2

        接下來就是發光這個濾鏡,作用是在對象周邊產生光線,之前Flash中有個“柔化填充邊緣”的功能,但所謂名不正言不順,而且不具有再編輯性,所以一直不得重用。圖3演示了發光 挖空選項的濾鏡效果。

      圖3

        下面幾個斜角之類的濾鏡,對應于Photoshop混合選項中”斜面與浮雕“項,功能也大同小異,這里就不再贅述。我們把重點放在最后一項調整顏色上,你可以通過這個功能調整顏色的亮度、對比度、色相和飽和度,如圖4展示了位圖調整前后的效果,之前你需要把它轉換為電影剪輯。

        對亮度的調整可使圖像顏色更加鮮明;而對比度的調整可使圖像中亮部更亮,暗部更暗,能夠讓圖像線條清楚,主體更加突出。那么這兩個功能結合起來,處理一些欠曝過曝的數碼照片是綽綽有余了。

        色相和飽和度這兩項主要用來改變圖像的顏色,你可以通過調整色相把圖片改變成其它的顏色,也可以調整飽和度來確定圖像顏色的鮮艷程度,假如飽和度過低,則圖片產生褪色。注:此濾鏡更像是Photoshop調整菜單下,“亮度對比度”與“色相飽和度”的結合體。

      圖4

        經過測試,我們可以了解到,這些濾鏡的使用并不難。面對這些似曾相識的“面孔”,我想大家很快就可以駕輕就熟的。


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