ET動畫學堂:夸張表情動畫的制作no.1_Flash教程
推薦:flash水波字體——掌握遮罩功能因為剛開始做效果的整理,所以對于大部分有編程基礎(chǔ)的閃客來說還都是非常簡單的應(yīng)用。雖然簡單,整理過程中我開始熟悉到:教程看過一遍≠看明白≠充分理解≠記
夸張表情動畫在網(wǎng)絡(luò)上應(yīng)用非常廣泛,最常見的莫過于qq和msn的自定義表情, 這種表情動畫是最初級的逐幀動畫,使用常見的flash、easytoon、ImageReady等軟件都可以制作,而且只需要使用最簡單的工具,非常方便。本教程主要針對于會一些動畫軟件的基本操作的朋友,從原理上由簡入深講解,對逐幀動畫制作有愛好的朋友請仔細閱讀,因為本文所講述的是高級動畫制作基礎(chǔ),是制作優(yōu)秀逐幀動畫的通用原理。不熟悉軟件操作的朋友,請至互聯(lián)網(wǎng)搜索軟件使用教程,另外,火神咨詢頻道也會聯(lián)合億動能工作室推出動畫軟件普及使用教程,請有愛好的朋友多多關(guān)注。
作者:夏逝(億動能品牌總監(jiān)、火神培訓中心顧問)
硬件環(huán)境:AMD Athlon 64 3000+內(nèi)存1G
制作工具:Flash8.0 +Wacom貴凡數(shù)位板
制作時間:3小時
專業(yè)動畫的學習,尤其是人物的逐幀動畫,在傳聞中是件很難搞定的事。在我們教學的過程中,經(jīng)常聽說有學員在學完一天的人物行走后,晚上就會被“數(shù)人腿”的噩夢所糾擾。的確,逐幀動畫是要比一般的動畫學起來困難,不過我們完全不必把它想得那么可怕。今天,我們就先來試著從比較簡單的逐幀動畫開始,教你按步驟完成一些既放松又有趣的[表情動畫],逐步帶你走進高級動畫學習的殿堂。
在動畫人的學習成長過程中,初學階段一般比較關(guān)注“大”的動作,通常我們只要通過學習運動規(guī)律,就可以完成這些比如行走、跳躍等標準的“大”動作,但是這一階段的動畫作品往往存在這樣一種毛病,就是人物木訥呆板,在人物的神態(tài)、情感刻畫方面非常薄弱。這其中最重要的一個原因就是缺少對表情動畫的學習和研究。
從觀察開始
看看我們的臉,能夠傳達出如此多的情感和意味,它在動畫表演中無時不在!與行走等肢體動作的規(guī)律動畫不同,表情動畫一般不需要去“數(shù)循環(huán)”,也不用深入了解人體結(jié)構(gòu),因為表情是我們早就熟悉的,自降生以來就一直在欣賞、揣摩的,我們所要做的只是盡量發(fā)揮、發(fā)揮、發(fā)揮……再加上一點兒幽默和BT精神: ) 你的想象能走多遠,表情就能有多夸張。
讓我們筆下動畫人物的臉蛋兒馬上神氣活現(xiàn)起來吧!
(一) 圓圈上的小表情
第一步:一般的表情
簡單的事物往往輕易切入本質(zhì),無論是人物還是動物,一般我們可以識別的表情都可以抽象到一個圓圈臉蛋上。現(xiàn)在我們就從圓圈上的小表情入手:省略了頭發(fā)、耳朵、肌肉組織,只留下最能傳達情緒的眉毛、眼睛、嘴巴。
最常用的表情有哪些呢?
圖02 常用表情一覽
聯(lián)系我們?nèi)粘I罾锏挠^察,把這些表情簡單地動畫化一般來說只要兩幀就夠了。例如“樂”,你僅需要通過上下抖動就可以做出效果,因為人在興奮地笑時一般會伴隨身體的抖動。又比如“驚”,人被嚇到時眼睛會不由自主地睜大,嘴角也會往兩邊拉,這些特征在第二幀里稍加區(qū)別就可以實現(xiàn)出來,如【圖03】所示。
第二步:用圓圈臉蛋制作夸張連貫的表情
動畫是一門藝術(shù),它源于生活,但又必須高于生活。僅僅把表情做到與生活完全一樣是不夠的,表現(xiàn)不出動畫的特色。為了得到令人印象更深刻、更加生動的效果,需要把表情夸張和強化。想把表情做得更“動畫化”,與之前的原理同樣通用,不過我們可以適當深入一些:同樣是“樂” 和“驚”,把它做成了3幀以上的動畫。
如【圖05】在興奮時表示滿足和贊同,點起了頭,所以在之前上下抖動的基礎(chǔ)上加上臉部的一點透視;而受驚時則讓兩只眼睛一大一小,另外嘴巴拉長的的程度更大了。
好,到這里,我們從基本上了解了表情的常用類型和歸納表情特點的一些方式,下一節(jié)(夸張表情動畫的制作no.2)里,我們將告訴大家怎樣把這種概括的圓臉兒表情更細膩的應(yīng)用,從而創(chuàng)造出富有獨特個性的人物形象。
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分享:簡單的人物透視效果的制作1.“空間立體透視”說白了就是遠小近大,看這幅畫,主人公的眼睛就有明顯的遠小近大的感覺。2.對于一幅畫的透視,有一條輔助線,這條輔助線就是這幅畫的地平線
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