Flash簡單制作光暈動畫效果_Flash教程
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下面我們來做一個模擬光斑的效果,效果如上圖,這一課主要學習色彩的調節變換,因為調節出好的色彩才會使圖像更加亮麗,增加層次感和視覺效果。調出好的色彩誰都能把握,但這需要多看多動手。好了,我們來邊看邊做。
1. 單擊文件菜單點新建命令新建一個動畫文件,再單擊修改菜單中的場景,在彈出影片屬性框中作一下修改,寬(width)為300px,高(height)為160px,背景色為黑色,按確定按鈕。
2.單擊 插入菜單中添加組件命令,新建一個組件取名為gux(隨便取名),性質設為圖像,按確定進入gux的編輯區。
3. 從左邊的工具欄中選擇矩形工具,在下面的線條顏色按鈕上單擊,在彈出的選色面板左上角有個描邊按鈕,把它關閉,如左圖,目的是在畫出的矩形中去掉外邊框。 在工具欄的下面填充顏色按鈕上單擊, 在彈出的選色面板上單擊頂部中間的配色按鈕。
4. 在彈出的顏色面板上選擇漸層,設置類型為線漸層,在配色坐標上排列5個色標,從左到右5個色標的值分別為(0,0,0)、(250,100,0)、(250,250,200)、(250,100,0)、(0,0,0),兩個黑色Alpha的值為100%,如下圖。
5. 在編輯區中拖動鼠標繪制一個細長條的矩形,用縮放工具把剛才畫的長條矩形盡量壓細,最好能成為一條線。
6. 再新建一個組件, 單擊 插入菜單中添加組件命令,新建一個組件取名為gyu(光源),性質設為圖像,按確定進入gyu的編輯區。在填充顏色按鈕上單擊, 在彈出的選色面板上單擊頂部中間的配色按鈕,在彈出的顏色面板上選擇漸層,設置類型為圓型漸層,在配色坐標上排列2個色標,從左到右2個色標的值分別為(250,250,160)、(0,0,0),黑色Alpha的值為5%,添加到樣品庫中,等會用,如下圖。
7. 繼續保持在gyu的編輯區里,打開窗口/圖庫,把剛gux組件拖入編輯區內,調整各長短、旋轉方向以達到滿足為止。
8. 加上光環,使用圓形工具,指定以黃色描邊,寬度為一個像素。把填充顏色關閉(操作與關閉描邊方法相同),按下shift鍵不放,拉出一個略大的圓圈,調整這個和gux(光束)不在同一個中心點上,如下圖。
9. 新建一個層,使用圓形工具,在樣品庫中選擇剛才配好色的光源,用鼠標在編輯區內安住shift鍵拖出一個圓和光束的中心點重疊,使之與外邊的光環不在一個同心圓上,以便呈現出較自然的感覺,如下圖
10. 為了使它更加真實,再給它加上殘光,選為藍色的圓漸層,如下圖
11. 再新建一層,把這一層放在最底下,繪制出深藍色的殘光。到這里光斑效果的所有組件都做好了,返回影片的主畫面
12. 打開窗口/圖庫,把剛gyu組件拖入影片的主畫面。
13. 在時間軸40處點擊右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇插入影格,并插入要害幀,20處插入一個要害幀,21處插入一個要害幀。在第一幀雙擊gyu,在組件實體屬性中的顏色效果里選擇亮度,并把其值調到-70左右,并把它變小,在40幀處gyu的值和第一幀相同,也將它變小。20和21幀處gyu的值不變,在第一幀點擊右鍵,選擇產生移動漸變,在21幀處點擊右鍵,選擇產生移動漸變,好了,到這模擬光斑的效果就做完了。
分享:關于Flash層的深度處理問題制作一套課件時,研究了一下關于層的深度處理問題,現做一下總結!所謂深度,不難理解,就是誰在上誰在下的問題,從而實現遮與被遮!(我的理解)1、獲得某對
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