你的網(wǎng)站及格了嗎?針對中小網(wǎng)站的評分機制_網(wǎng)頁設計教程

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      推薦:面子工程:網(wǎng)站首頁設計及程序選擇
      重點哦,怎么來設計首頁!我們一起分析吧!首先,我們一起來問自己一個問題,現(xiàn)在的網(wǎng)站主要服務是什么?大家跟我一起喊:“婚慶”,那么,婚慶需要的是什么?

        經(jīng)常有些朋友問:我想做個XX站你看能做不?或者問:我想買XX站,你看買了能做起來不?頻繁回答類似問題,并且準確度還蠻高,其實就是每次看一個站,就是給他簡單打分,60分算及格,今天把方法寫出來,希望得到大家評判。為了講述更清楚,部分地方我拿自己的U9網(wǎng)(www.uuu9.com)做解釋,順便也做下自我檢討。

        (知名大站 門戶頻道 政府部門網(wǎng)站 地方信息港相關網(wǎng)站 擁有實體的網(wǎng)站 名人的官方網(wǎng)站 ,大家都很熟悉,不在我們討論之列,可不受以下條件限制。)

        一、 網(wǎng)站定位 15分

        1、網(wǎng)站特色 10分 每個小項2.5分

        解釋:網(wǎng)站特色,決定網(wǎng)站的方向以及是否專注。

        評判標準:

        (1)網(wǎng)站內(nèi)容的相關性以及延續(xù)性,不相關內(nèi)容的比重。(拿U9網(wǎng)來說,主要內(nèi)容為魔獸爭霸,那我的圖片和娛樂頻道可以說是不相關內(nèi)容,做這個就是對發(fā)展沒幫助的,純粹沖流量,沒有意義的頻道。)——1分

        (2)從搜索量來看網(wǎng)站在用戶中的品牌價值(天天在百度搜“U9”這個要害字有1萬多次,就證實了這個站有需求和一定知名度)——勉強拿2分。

        (3)所在行業(yè)是否同質(zhì)化嚴重。(U9所關注的魔獸爭霸游戲,各家所發(fā)布的攻略和游戲地圖都是一樣的,說明這個行業(yè)不適合新站發(fā)展,比較難出特色了)——拿1分。

        (4)在同質(zhì)化嚴重的行業(yè)中是否有專注的方向。(U9是魔獸爭霸里最大的站,原因就是抓住了游戲可塑性,招募大量兼職作者,出品各種地圖,并且引導玩家來U9社區(qū)討論,所以這個游戲80%的原創(chuàng)內(nèi)容都從U9出來,可以看看新浪和太平洋的這個游戲?qū)^(qū),天天發(fā)布的內(nèi)容都是U9前一天發(fā)布的,所以U9在這個游戲里是最大主題站)——2.5分

        2、網(wǎng)站成長性 5分 每項1.5分

        解釋:網(wǎng)站是否保持成長是未來網(wǎng)站是否可以做大的要害因素

        評判標準:

        (1)網(wǎng)站定位的行業(yè)是否有成長性,用戶需求是否持續(xù)增長(U9定位是單機游戲,雖然整個游戲行業(yè)一直在增長,但是單機器可以說沒有增長性,單機游戲比較簡單,需要交流的少,所以對網(wǎng)絡需求也不再增長) ——0分

        (2)網(wǎng)站本身的成長性(U9照樣拿不到,單機玩家數(shù)量整體下降,所以網(wǎng)站成長性就更別提了,所以目前在開建設的游戲?qū)^(qū))——0分

        (3)用戶數(shù)量是否在持續(xù)增長(玩家數(shù)量越來越少,用戶都轉(zhuǎn)向網(wǎng)游,所以用戶增長緩慢,依舊不能拿分)——0分

        二、內(nèi)容上的用戶體驗 40分

        1、內(nèi)容質(zhì)量 : 15分

        解釋:對內(nèi)容 加工 組織 展示能力

        評判標準: 是否根據(jù)內(nèi)容重要性展示內(nèi)容,對內(nèi)容的加工,組織能力是否輕易被用戶接受(U9最初的頁面第一屏都是最新地圖和攻略,但是為了生存,第一屏大半都被廣告霸占,所以展示做的也不完美)。——5分

        2、內(nèi)容數(shù)量: 10分

        解釋:數(shù)據(jù)、內(nèi)容的占有量,網(wǎng)站內(nèi)容是否全面

        評判標準:

        對比同類網(wǎng)站的平均水平 (因為是原創(chuàng)站點,所以內(nèi)容量和全面性都好可以拿10分)——10分

        3、更新量: 10分 每項5分

        解釋:一個網(wǎng)站是否可以健康成長的要害因素

        評判標準:

        (1)更多關注是否有原創(chuàng)內(nèi)容(U9核心頻道原創(chuàng)占比重占90%) ——5分

        (2)更新頻率(僅對熱門行業(yè),同質(zhì)化嚴重的網(wǎng)站。不用說U9因為是源頭,頻率肯定高)——5分

        4、用戶組策略 5分

        解釋:對用戶如何引導

        評判標準:

        會員系統(tǒng)以及會員相關增值服務,使用門檻等相關判定(U9此系統(tǒng)非常不好,嚴重問題,目前在解決,所以目前沒分) ——0分

        三、技術上的用戶體驗 30分

        1、服務穩(wěn)定性 10分 每項5分

        解釋:是否可以提供穩(wěn)定的服務

        評判標準:

        (1)多久出現(xiàn)一次無法訪問。(這個可以說是硬指標,主要是看服務器的穩(wěn)定性和應急預備,U9目前平均每個月出現(xiàn)問題時間不超過10分鐘,在中小網(wǎng)站內(nèi)算正常) ——5分

        (2)網(wǎng)站的ping值是否丟包。(看選擇的服務器托管位置了,一般一類機房,不管多慢,基本都不會有丟包,U9就放在西安機房,網(wǎng)通PING也不會丟包)——5分

        2、頁面打開速度 (數(shù)據(jù)展現(xiàn)速度) 10分

        解釋:中國網(wǎng)絡環(huán)境非凡,是否滿足各地用戶的訪問需求

        評判標準:

        (1)頁面訪問速度。(中國的網(wǎng)通和電信連接距離比中國連接地球另一端還要遠……所以只能高成本使用CDN加速或者鏡象服務器U9目前僅僅論壇使用了CDN,其他內(nèi)容考慮成本問題,沒有加速) ——5分

        (2)被審核網(wǎng)站首頁頁面大小(U9頁面采用DIV制作,雖然要考慮各個瀏覽器下代碼的調(diào)整,但是對速度的幫助很大,值得做。個人覺得國內(nèi)使用的最好的是網(wǎng)易,比較純粹。另外圖片一般盡量做到最小,不要象一些站幾百K的圖片都敢加到頁面里例如網(wǎng)元網(wǎng):http://www.ccnec.com/z/we/這個頁面就有4M多……汗下)——5分

        3、設計 10分

        內(nèi)容板塊規(guī)劃 5分

        解釋:對不同內(nèi)容的布局是否合理,頁面內(nèi)容架構是否輕易被用戶接受

        評判標準:是否有大的瑕疵和不合理安排,要害是看站長的主導思想,你是想把你最想表現(xiàn)的放最重要位置還是把玩家最想看的放到了最重要位置。 ——3分

        界面UI設計 5分

        解釋:美觀, 突出內(nèi)容的效果

        評判標準:是否符合用戶審美習慣,幫助用戶盡快上手,說的簡單點就是有沒有專心去抓新增用戶,轉(zhuǎn)化一個別的站用戶的成本估計是抓個新增用戶的10倍以上,所以,網(wǎng)站一定給新人做點小白的東西。并且首頁上有有突出的地方,一般突出的點不要超過3個,否則用戶就看不到特色了。 ——3分

        四、廣告上的用戶體驗 10分

        1、對內(nèi)容的干擾(廣告數(shù)量、位置、內(nèi)容選擇)

        2、廣告與內(nèi)容相關性

        3、廣告是否有欺騙性質(zhì)

        4、品牌廣告

        5、彈窗漂浮

        這方面專家艾瑞很多,U9銷售也很差,所以我就不談自己想法了,自己拿0分吧 呵呵 ——0分

        五、其他 5分

        其他對網(wǎng)站建設有幫助的因素

        如:1、網(wǎng)站的建設團隊是我們信任的;

        2、運營的品牌是有延續(xù)性的;

        3、域名等是輕易記憶傳播的

        4、有清楚可行健康的盈利模式等等

      -----------3分

        綜合自己的系統(tǒng),給U9只能打59.5分,所以需要繼續(xù)努力,爭取年內(nèi)達到75分以上。

      分享:界面和交互的關系之討論
      今天下午在中國應用群組的qq群里,大家群聊在軟件設計中,界面和交互的關系,受委托整理出主要的問題和觀點。由于眾說紛紛,我僅粗略的挑揀出自個認為對的觀點

      來源:艾瑞網(wǎng)//所屬分類:網(wǎng)頁設計教程/更新時間:2007-05-26
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