微軟設計主管一些經驗分享_網頁設計教程

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      推薦:良好位置感的設計
      好的設計和不好的設計,就像是一塊硬幣的正反面。之前我們看到的都是硬幣的反面,只要翻轉一下,就可以看到正面了。上次我評論了上網四大郁悶事,很大原因是

      從頭銜上,您可能認為我主要關心的是microsoft.comWeb站點幾千個網頁的版面設計。的確,這些確實是我所關注的。視覺上的吸引力是重要的,但是這僅僅是工作的一小部分。而最終的目的是確保整個站點運轉正常。

      我的意思是,人們通常在訪問microsoft.com時,并未將它當作藝術作品來贊賞。而是為了獲得有關產品的信息,或者有一些技術問題需要咨詢,或是閱讀有關開發商的期刊。所以網站的設計應該盡量清楚和有條理,以便他們能夠輕易地找到所需信息。

      在進行Web設計時--在設計過程中--形式應該服從功能。這種方法應用于我們站點的整個設計過程中。當然,我們有最新的Web工具,并且能夠將各種可視的小配件上載到網頁上。但是我們認為這樣做將不利于為訪問者提供有效的服務。事實上,我經常發現一些站點未將重點放在功能上。常見的錯誤包括:

      用戶界面元素不一致.例如,同一個控件在不同的頁面上功能不同,或者同一個功能對應幾個用戶界面控件。

      導航欄位置不一致。決定站點的哪些頁和功能需要在站點的任何頁上都可被訪問到。這就是應該保持一致性的“全局導航欄”。

      不太注重或根本不注重基本的圖形設計原則,例如排版式樣、色彩和版面的設計。

      相關元素和功能的隨意分組。注重將元素放置在網頁上的位置和目的。這可幫助訪問者從其它相鄰的選擇和位置來推斷某個鏈接的功能。

      使網頁過于龐大,以至使訪問者需要通過典型的調制解調器速度的Internet連接進行長時間的下載。這并不是說不應該使用圖形,但是您需要對它們進行精挑細選,然后用適當的壓縮和顏色索引優化它們。

      現在的Web站點仍然存在很多問題,這并不希奇。究竟,Web設計“藝術”相對來說還是個新生事物。在四、五年以前,Web頁甚至是普通的。那時,人們似乎認為他們的Web站點將會吸引訪問者只是因為它們存在--并且,可能在某些情況下這種方法確實有效。但是這些站點一般很難看,并且更重要的是,它們真的難以使用。接下來便進入“看看我們能做些什么”階段,在網頁中加入了大量的動畫、聲音文件以及其它附加件,導致訪問者需要長時間地進行下載,但是并未獲得多少實實在在的內容。如今的Web設計師們已經吸取了前人的經驗和教訓。好的站點傾向于簡化和快速,同時在功能上有所提高。這是 Microsoft 的目標,而且我們最先承認自己所犯的錯誤(參閱“ Microsoft的Web簡史”看一看以前的主頁設計)。

      設計錯誤并不總是顯而易見的。有時在設計上對一個小元素的移動或更改將有很少或根本沒有影響。但是,在其它情況下,它可能確實會對頁面功能有所影響。而且假如說我們從過去幾年學到了一些東西,那就是小的改動會使Web頁的運行方式有很大的不同。

      若要避免類似問題,我們為新服務(例如“搜索”)的創建或要害的Web頁(如主頁)設計了一個明確的流程。每個項目都是在一定的基礎上開始的,即我們有一個受益于我們站點上的頁面、部分或用戶界面元素的產品或服務。在早期的產品計劃階段(第1階段),我被要求設計一些初級模型:大致描述頁面、部分或功能的草圖。然后產品項目組檢查產品計劃建議,看看此項服務是否可以為microsoft.com的訪問者真正帶來一些實惠。

      假如答案是“可以”,那么此項目會獲得批準,我們開始寫項目說明書(第2階段)。我們在第1階段的草圖和概念基礎上創建并提出一個更為完整的計劃。這時,我們一般還會開始可用性測試(一般會有書面的模型)以了解潛在用戶將對計劃中的設計做出何種反應。在最后開發階段(第3階段),我們創建運行計劃服務的Web原型,并且進行全面的可用性測試以及內部復查。然后完成站點的代碼,修改程序錯誤,最后站點通過實際運轉的Web站點向客戶發布。

      分享:網頁設計中的版式原理--統一
      作者:http://www.seowebcn.cn/網頁頁面構成的要素除抽象形外,還應包含有具象的形(字體、標志、圖形、色彩)。假如在一個網頁中,存在著多種字體、字號;或存

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      來源:Microsoft//所屬分類:網頁設計教程/更新時間:2007-08-08
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