設計的小事:設計PK商務_網頁設計教程
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聽說某某設計公司的設計部人員又離職了,又有某某公司的商務部由于設計產品的銷售策略不正確被洗白了。。。。。。且不論是冤家路窄,還是打情罵俏,也許你的公司里面正存在著這樣的問題,雖然我現在已經很少和商務人員正面接觸,但是不能好了傷疤忘了痛。
經常有朋友問起如何與商務人員溝通,怎樣建立好的設計交付流程,個人認為這是設計總監的失職,但是很不幸,國內的大多數設計公司或者團隊中充斥著不少偽總監,假大空的人太多。所以,我不才貢獻一些曾經的經驗,供各位參考交流。
1.我們對商務有要求
A. 配合設計部的市場分析調查,了解如何推廣新產品;
假如你的公司沒有人做市場調查和分析,那么請讓設計部去做;假如你的公司有市場部人員在做這個工作,那么請讓設計部再做一次!設計是為產品和客戶服務,必須了解最新的市場動態,并且從設計的角度給出分析建議,市場部和商務部關心的是營銷策略和市場占有率,真正的人本關懷做得還不夠。
每一次新的數據搜集和分析,都會帶來新的亮點和設計方向,商務人員請做好預備,去推廣它 - 用你的創意和誠意。
B.熟悉設計流程,能讀懂設計規范和備案文檔,并知道設計中的彈性時間比;
我遇過很多設計公司的商務人員,入行前有做汽車的,房產的,廣告的,甚至還有做百貨的 - 這就必須培訓商務人員對于設計的基本了解。說白了做生意的都是泥腿子,講究快準狠,搞設計產品是個精細活,一定要有文化氣息。市場上客戶的要求都是剛性的,什么數量,什么時間,如何交付,而設計本身的彈性時間很多,需要良好的把握和配比,設計營銷不能裝孫子。
C.了解不可妥協的要害問題;
妥協的近義詞是無限制的成本疊加,商務人員要懂得把根留住,設計的含量不是靠計算機算出來的,切記。“客戶讓怎么做就怎么做”這是最不負責任的話,大哥,你拿著薪水,拿著提成,當你的鞭子輕輕抽打在設計師的身上,請想想公司和團隊為此要付出多少,要不你就別在這個帳房混了。
D.PM(project manager)的溝通必須按階段執行,危機處理建立在合理流程之后。
稍微注重看看,很多公司的PM已經變成了控制計劃生育的居委會大媽了,在控制項目和設計流程的時候,幾乎是一個excel表格排版人員,很少有主動積極的和市場人員,和客戶,和設計師溝通,并確定最終實現目標的,這樣的現象導致項目最后因為有了PM顯得更復雜,更不順利。PM們,請把更多的精力放在防火上,而不是救火。
2.我們對自己有要求
A.內部有具體治理流程;
流程不是用來說的,是踏實的實踐并改正,最后推廣的,流程不是一擁而上跟著總監打天下,流程是在工作中降低成本,節約時間,避免危機。很多設計部門的領導者,管太多,理太少,設計流程重視抓大放小,各個擊破,假如設計總監本身沒有一個清楚的思路,如何在復雜的流程中理出線索,那么他只會把事情弄得更糟。
B.質量標準需要明確;
不可否認,任何設計師的作品都不愿意被太多的人評價和議論,但是作為公司的服務和產品輸出,設計本身需要一個檢驗體系,設計總監不是體系,客戶不是體系,公司領導也不是體系。行業水準和用戶是檢驗的唯一標準,設計在帶有風格和特色的前提下,如何更好的服務于用戶是最重要的命題。最大的錯誤是,由商務人員傳達客戶的不滿足意見,這簡直是所有設計師的末日。
C.設計必須有連貫性。
缺乏邏輯和跟風的設計就像患了精神分裂一樣,偶然給人刺激,卻總是讓人乏味。連貫性是一個設計團隊的風格和標簽,設計師必須對自己有所要求,每一次的創作都是為團隊的進步服務,為產品的升級努力,它不是純粹的自我表現。這需要一個強有力的設計總監,或者視覺指導,來規劃整個團隊的視覺形象與視覺策略,讓設計一次又一次的不斷達到同一高度。
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