Flash AS3制作鼠標跟隨噴槍涂鴉效果_Flash教程

      編輯Tag賺U幣
      教程Tag:暫無Tag,歡迎添加,賺取U幣!

      推薦:Flash as入門:文本與字符串
      本例繼續講解AS的基礎知識,今天講解的是AS入門第六課文本與字符。 文本與字符串 在制作flash動畫時,常常會用到文本和字符串,首先來看看文本. 一 創建文本框 在創作環境中創建文本

      簡介:本例介紹運用Flash的AS3代碼實現鼠標跟隨噴槍在墻壁上涂鴉的效果,譯者詳細解釋了代碼的運用,喜歡本效果的朋友可以動手試試~~本文由 中國教程網 sanbos 編譯,轉載請保留此信息!

      效果演示:(請用鼠標在墻上移動看效果)

      改變噴槍的顏色,密度和尺寸看看效果會發生什么變化

      譯正文前,先說明這是AS3文檔,如果是AS2文檔將不會有要用到的兩個組件。(譯者)

      進入這個教程,你將看到怎樣用flash創建一個噴槍效果。你可以試一下上面的影片看它如何實現的。

      改變噴槍的顏色,密度和尺寸看看效果會發生什么變化,讓我們馬上開始吧。

      設置環境

      1.創建一個新的大小為400x400的文檔。
      2.導入一張圖片到舞臺上。調整圖片大小為400x300.
      3.使圖片的位置在左上角。(相對于舞臺左對齊,上對齊。譯者注)。
      4.將圖片轉換為MC,為它取名為:"imageMC",將注冊點調到圖片中心。
      5.圖片實例名稱設為:"drawingArea".
      6.打開你的組件庫(Ctrl f7),拖一個Slider組件舞臺上。把它放到你喜歡的位置。
      7.給這個Slider組件取一個實例名稱"sizeSlider". 添加下面的設置。Flash AS3制作鼠標跟隨噴槍涂鴉效果

      8.拖另一個slider組件到舞臺。

      9.給它取一個實例名稱:"densitySlider". 添加如下設置。

      10.拖一個color picker 組件到舞始,給它取一個實例名稱: "myColorPicker".

      進入 Actionscript

      分享:Flash教程:用AS3代碼制作躲避碰撞的盒子
      簡介:本例介紹運用Flash的AS3代碼制作躲避碰撞的盒子效果,譯者詳細解釋了代碼的運用,喜歡本效果的朋友可以到論壇提交作業~~ 效果演示:(請用鼠標點擊小球觀看效果) 在這個Actions

      共2頁上一頁12下一頁
      來源:中國教程網//所屬分類:Flash教程/更新時間:2009-03-12
      相關Flash教程