詳解Photoshop等高線的全面應用_PhotoShop基礎教程

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      可能大家一直認為等高線就是沿圖像縱向切割所得到的剖面,這種說法我個人并不認同,早在《Photoshop圖層樣式套餐II》的時候我就開始反駁這種說法。到底是怎樣,首先截取《Photoshop圖層樣式套餐II》中的一段來讓大家做個大概的了解。此教程建議您通讀2遍。

        我們能看到物體是因為光的反射,而等高線則模擬了這一切。表面凹凸不平的物體,反射的光線就讓我們感覺到物體表面的凹凸程度,因為各部分反射的光線強度不一樣,或者說白色白的程度不一樣,讓眼睛感覺會更亮一些。(白色為亮部,黑色為暗部)而假如物體是黑色,那就是吸收了所有的光,而不反射任何光線到人的眼睛,那樣人就看不到這個物體,或者說感覺不到物體的凹凸,只是一個黑色的平面。白色反之。

        等高線決定了物體特有的材質,物體哪里因該凹,哪里因該凸就由等高線來控制。(等高線帶來不同的亮度,而亮度決定了物體的凹凸,記的這么說的等高線只控制明暗而不是對物體本身的材質)而很少一部分則是數值參數的關系。。

        圖層樣式的好處就在于可以隨時套用,想真正運用圖層樣式,熟悉圖層混合模式,等高線原理是非常重要的。

        首先我們對等高線的剖面線理論做個簡單駁斥
        1、我們首先用斜面浮雕樣式做出一個立體按鈕,參數如圖:


      2、我們為它加入斜面浮雕中子集等高線效果


      做到這一步我們暫且先理解等高線為剖面線
        然而,我們將高光和暗部的設置對調,子集等高線不變,具體設置如下圖所示:

      看到了什么?

        
      由于外部條件的改變,按鈕所呈現的立體感恰好與子集等高線的外形相反~!。
      所以說,簡單的把等高線理解為剖面線的觀點是不夠準確的,它有相當大的局限性,要想更好的駕馭等高線,我們必須了解它的本質。
       


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      來源:網絡收集//所屬分類:PhotoShop基礎教程/更新時間:2008-03-02
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