Photoshop初學者應該上的十節課_PhotoShop基礎教程
第一課:一個PS高手的話
這是一個PS高手的體會,希望能對大家有所啟迪。
1.不要看到別人的作品第一句話就說:給個教程吧!你應該想這個是怎么做出來的。當你自己想出來,再對照別人的教程的時候,你就知道自己和別人的思路的差異
2.初學者請不要看太多太多的書那會誤人子弟的 ,先找本系統的學,很多人用了很久PS,都是只對部分功能熟悉而已,不系統還是不夠的
3.看help,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;幫助永遠是 最好的參考手冊,雖然幫助的文字有時候很難看懂,總覺得不夠直觀
4.不要被蒙版,通道等詞匯所迷惑; 通道就是選區,呵呵
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小問題——他們往往并不那么簡單,或者可以引伸出很多知識點; 不會舉一反三你就永遠不等于會了PS
6.會用PS處理相片,并不說明你會設計;
7.學PS并不難,AI,CD等等也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺余力的博覽群書;
8.看再多PS的書,是學不全PS的,要多實踐
浮躁的人輕易問:我到底該學什么;——別問,學就對了;
浮躁的人輕易問:PS有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
浮躁的人輕易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;只學而不堅持的人;
9.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心里;
10.學習PS最好的方法之一就是多練習;
11.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
12.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
13.別指望看第一遍書就能記住和把握什么——請看第二遍、第三遍;
14.請把書上的例子親手到電腦上實踐,即使配套光盤中有源文件;
15.把在書中看到的有意義的例子擴充; 并將其切實的運用到自己的工作中;
16.不要漏掉書中任何一個練習——請全部做完并記錄下思路;
17.當你用PS到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然后分析自己的錯誤并重新設計和工作;
18.別心急,用PS確實不輕易;水平是在不斷的實踐中完善和發展的;
19.每學到一個PS難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點并讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;
20.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
21.保存好你做過的所有的源文件——那是你最好的積累之一;
22.請不要做浮躁的人。
第二課:給photoshop初學者的一點忠告
盡管我還不是photoshop高手 但我的建議也許對那些入門的photoshop學習者會有些幫助的:
1.不要迷惑的眾多的photoshop圖書中 其實有相當大部分是重復又重復的 只是里面某些應用的例子不同 功能的講解基本上是一致的 這類‘從入門到精通’的書千萬不要買多 否則吃力不討好
2. 假如你是剛剛進入photoshop大門的菜鳥我建議你不要去買“試圖把photoshop所有的功能都講清楚”的學習書這類書通常會在1/3的路程處把你的學習愛好通通打消的就算你毅力堅強的堅持學習到最后 學完回頭看看卻還是做不出高質量有創意的作品來看到別人好的作品還是會一頭霧水原因是沒有重點沒有深刻理解photoshop的精髓
3.初學者學習過程中最好是理論和實機操作相結合 不要看太多的理論而不去實踐 也不要盡看教程而不學理論 盡量在實例中理解photoshop的功能
4.初學者買什么樣的photoshop書好?盡管各人有各人的理解 但筆者認為不能買上面說到的“盡說功能”的書外也不能都是買盡講例子的教材盡量挑即有帶吸引力的應用教程又有相應分類的功能講解的書初學photoshop盡量從“學習photoshop的精華部分入手 像圖層 通道蒙版等等目前市場上對這三樣功能結合講解比較好是《photoshop 6 影象密碼》或是《photoshp 7解像》兩本書都是同一個作者書中的理念也都是圍繞“圖層 通道 選區(蒙版)”三大概念展開 不同的是《photoshp 7解像》里的范例比較成熟一點吧 雖然兩本書中一本是寫著6.0版本 一本是寫著最新的7.0版本但作者的寫作理念并沒改變-即要求讀者多多注重一下photoshop的三大概念的深層理解和應用而不是一開始就迷失在photoshop繁多的命令的海洋里。
5.當然不是學完上面介紹的書中的例子就是photoshop高手了 學習photoshop最重要的是自己多練習 多實踐 多多思考和延伸學過的功能的應用
6. 當你理解了photoshop最重要的部分后你就可以開始擴展你對photoshop其他功能的學習了假如你有決心學好phtoshop第二條里面提到的“試圖把photoshop所有的功能都講清楚”類的參考書可以買一本回來了這時候才是這類書能幫助你進步的時段記住這類是最主要的只是幫你進一步理解photoshop的其他功能學完了并不表明你就是photoshop應用高手
7.當然有些朋友并不喜歡在入門之后去買一本“功能全講解”的書進行枯燥的學習 這時你就可以從學習photoshop的應用教程入手從教程的學習中同樣可以理解photoshop的其他功能并增強你學習photoshop的愛好 在這點上 我不得不推薦一本書了 它在全球都暢銷今年是第一次來到中國算是相當經典的photoshop圖書了相信有些朋友已經猜的出這本書就是美國出版的〈photoshop wow!book〉我最欣賞這本書的是他把photoshop的應用提高到了藝術的高度上了
8.其實不管是買哪本書學習都好 最終的目的只有兩個 一是能熟練的應用photoshp進行創作。
提高對藝術理念的深華 所以 photoshop學習者不要認為學習photosop很難 也不要認為很輕易 phoshop本身就是一個即輕易又高深的軟件好的指導書可以為你進入他的殿堂鋪好道路但最重要的還是在進入photshop的世界后加強藝術素質的培養 多多分析別人好的作品也要多多用photoshop嘗試創作 當你看到一幅很有分量的作品 心中已看透作品的實現過程時 相信你已經是真正的photoshp高手了
9.最后一點 希望大家在學習photoshop的過程中多多思考 不要被事物的表面東西給迷惑住了 能用學到的技巧為自己自由應用才是學習photoshop的終極目的
寫的有點亂 希望對處學者有幫助
第三課:Photoshop開門十件事
AdobePhotoshop 是目前最流行的平面設計軟件之一。可以說,只要你接觸平面設計,那么無論早晚,你都要和它打交道。關于Photoshop,要說的實在太多太多,但不論你想讓它成為你的左膀右臂,或者僅僅是用它來做一些最基礎的圖像處理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,無論你是個初學者或是已經對它有了一定的了解。
1.快捷鍵的使用:這是Photoshop基礎中的基礎,卻也是提高工作效率的最佳方法。快捷鍵的使用,使你可以將精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能夠熟練的使用快捷鍵,你就可以使用全屏的工作方式,省卻了不必要的面板位置,使視野更開闊,最大限度的利用屏幕空間;一些簡單的命令可以用鍵盤來完成,不必分心在工具的選擇上,哪怕它只占用了極少的時間,但我們更希望在工作時不被打斷。
注重:你應該盡量多使用快捷鍵,下面的這些快捷鍵是提高效率的好幫手,但不知為什么很多書中都一帶而過,甚至沒有提及,請一定要牢牢記住。
Ctrl J:復制當前圖層到一個新層;
J:切換到噴槍工具;
M:切換到選框工具;
[ ]:在當前工具為畫筆模式時(包括噴槍、畫筆、鉛筆、仿制圖章歷史畫筆、橡皮及模糊和加深等工具),依次增減筆頭大小;
Shift BackSpace:調出填充對話框。
一開始,你可能無法記住所有的快捷鍵,可以使用Photoshop的工具提示來幫助你。方法是打開編輯>預置>常規,選擇“顯示工具提示”。這樣,當你把鼠標移動到工具面板上時,工具名稱和其快捷鍵就會出現,直到你移走鼠標才會消失。
2.無接縫貼圖:無論是對3D圖像或是網頁的制作,無接縫貼圖都是很重要的,我們可以在Photoshop中輕易的完成。定制好你的圖像后,運行濾鏡 >其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般設置位移量為圖像大小的一半,最重要的是將未定義區域設為折回。在完成位移之后,用橡皮圖章工具在圖像的拼合處涂抹,消除接縫,然后將圖像定義為圖案。用這種圖案填充,就可以得到無縫的背景圖像。
3.為常用的組合命令定制動作:在處理圖像的時侯,很多情況下我們都會用到組合命令。譬如,需要將一個多層圖像的文檔移動到另一個文檔中。最快捷且安全的方法是:新建一層Shift CTRL N;拼合以下所有可見圖層Shift Alt CTRL E;選擇全部圖像Ctrl A;復制CTRL C;取消選擇Ctrl D;刪除當前圖層。這組命令是為圖像建立一個映象,它包含了當前層之下的所有可見層圖像,這時你的剪貼板上已經留下了圖像的內容,只要把它粘貼在需要的文檔中就可以了。這是個很典型的例子,盡管你可以使用一系列的快捷鍵來完成這組命令,但還是推薦把它儲存為一個動作,在動作選項面板中,你可以為這個動作設置一個方便的功能鍵,如Shift F2,這樣你隨時調用,非常方便,尤其是將圖像從Photoshop導入到其它應用程序中的時侯,節約的時間相當可觀!Shift, Control和F2到F12這些不同的組合,可以定義不少的動作,大幅度的提高效率。
4.自動選擇圖層:相當不起眼的一個小動作,卻非常又用,非凡是在一些多圖層的大型文件中,即使規規矩矩的為每個圖層命令,按順序疊放圖層,在選擇時也是較為麻煩的——你可能會記不清它們分屬哪些圖層,而錯誤操作的后果有時是很可怕的。這時,你可以先選擇移動工具,在工具選項中勾選“自動選擇圖層”,這樣,除了切片工具、路徑組件選擇工具、鋼筆工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具為當前所選時,按住Ctrl鍵的同時,當前工具都會暫時變成移動工具,點擊畫布上的任意對象,Photoshop都會自動轉到其所在圖層,這樣就可以進行操作了。在當前為移動工具時,即使不選擇自動選擇圖層,只要按住Ctrl鍵,同樣可以自由的選擇分屬不同層的圖像內容。
5.創建自定義筆刷:在Photoshop中有一項很有用但未被大多數人充分利用的資源,那就是創建自定義筆刷。新建一個文檔,大小為要制作的筆刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但這樣制出的畫筆顏色會較淡)繪制你的畫筆圖像,如一朵小花,幾顆小樹等等。然后用矩形選框選擇,定義為新的畫筆。假如沒有選擇,那么Photoshop會把畫布上全部圖像定義為畫筆。這樣,你就可以用這些自定義的畫筆創作各種獨特的圖像了,非凡是一些邊框等裝飾性的圖案。
6.鏡頭光暈效果:在初級的圖像處理中,鏡頭光暈可說是最常用的修飾效果之一。一般情況下,你可以直接在圖像中使用濾鏡 >渲染>鏡頭光暈,來為圖像增加氣氛。那么,假如你對某一次的鏡頭光暈效果非常滿足,希望把它保存下來,我們可以利用圖層混合的特性。事先在圖像上新建一層,用黑色填充,再執行鏡頭光暈濾鏡,然后將這一層的圖層混合模式設為“屏幕”,這樣,黑色被隱去,你會得到單獨的光暈效果圖層。不過,這個方法唯一的缺點是,不能在白色的圖像上顯示。
7.光照效果濾鏡:這個濾鏡給人最大的驚喜在于它可以創作出各種各樣逼真的紋理效果。最簡單的用法是:將一個簡單的紋理放置一個通道中,然后對某一層應用濾鏡>渲染>光照效果,在紋理通道中選擇剛才存儲紋理的通道,調整各種相應的光照設置,這樣就能得到具有立體感的紋理效果。
8.使用調整圖層:誰也沒有把握能夠一次就將圖像調整的十分完美,所以,除了養成良好的備份習慣之外,最好是能使用調整圖層的時侯盡量使用調整圖層。你可能會覺得麻煩,但這點麻煩和圖像損壞的損失比較起來就微乎其微了。而且更重要的是,你可以在創作過程中隨時做出新的調整而不必擔心圖像的損壞。
9.快速復制技巧:在同一個文檔中,確定當前為移動工具(或暫時為移動工具),按下Alt鍵的同時,拖移對象,即可復制,按住Shift鍵,可保證按45度角的倍數移動;在不同的文檔間,移動時按住Shift 鍵,假如兩個文檔的大小相同,則對象復制到新文檔的相同的位置,假如文檔大小不同,那么對象被復制到新文檔的正中。用這種方法復制,不但方便,也可以減少剪貼板的使用,進一步節省系統資源。
10.成果的積累:當你使用Photoshop一段時間以后,一定會存下來不少好東東。如你千辛萬苦調制的漸變、等高線、樣式等,還包括一些方便工作的色板等。這些只是暫時保存在Photoshop中的,一旦重裝,Photoshop將會恢復到默認狀態,變得清潔溜溜,這些自定義的東西會消失的無影無蹤。這不但可惜,還會影響到你的工作(如定義好的色板丟失)。所以,最好每有自得之作的時侯就用預設治理器保存下來,存放在專門的文件夾中。預設治理器可以保存畫筆、色板、漸變、樣式、圖案、等高線、自定義外形,這樣你的工作成果一樣也不會丟失。重裝之后,用相應的文件覆蓋就可回到熟悉的工作環境中了。
第四課:PS中的一些基本概念
Photoshop:它是由Adobe公司開發的圖形處理系列軟件之一,主要應用于在圖像處理、廣告設計的一個電腦軟件。最先它只是在Apple機(MAC)上使用,后來也開發出了for window的版本。下面是這個軟件里一些基本的概念。
位圖:又稱光柵圖,一般用于照片品質的圖像處理,是由許多像小方塊一樣的"像素"組成的圖形。由其位置與顏色值表示,能表現出顏色陰影的變化。在Photoshop主要用于處理位圖。
矢量圖:通常無法提供生成照片的圖像物性,一般用于工程持術繪圖。如燈光的質量效果很難在一幅矢量圖表現出來。
分辯率:每單位長度上的像素叫做圖像的分辯率,簡單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的清楚與模糊,分辯率有很多種。如屏幕分辯率,掃描儀的分辯率,打印分辯率。
圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關系:如圖像尺寸大,分辯率大,文件較大,所占內存大,電腦處理速度會慢,相反,任意一個因素減少,處理速度都會加快。
通道:在PS中,通道是指色彩的范圍,一般情況下,一種基本色為一個通道。如RGB顏色,R為紅色,所以R通道的范圍為紅色,G為綠色,B為藍色。
圖層:在PS中,一般都是多是用到多個圖層制作每一層好象是一張透明紙,疊放在一起就是一個完整的圖像。對每一圖層進行修改處理,對其它的圖層不含造成任何的影響。
圖像的色彩模式:
1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。
2)CMYK彩色模式:由品藍,品紅,品黃和黃色組成,又叫減色模式。一般打印輸出及印刷都是這種模式,所以打印圖片一般都采用CMYK模式。
3)HSB彩色模式:是將色彩分解為色調,飽和度及亮度通過調整色調,飽和度及亮度得到顏色和變化。
4)Lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調來描述一個色調叫a,另一個色調叫b。它主要影響著色調的明暗。一般RGB轉換成CMYK都先經Lab的轉換。
5)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個字節表示它最多包含有256色的色表儲存并索引其所用的顏色,它圖像質量不高,占空間較少。
6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。
7)位圖模式:像素不是由字節表示,而是由二進制表示,即黑色和白色由二進制表示,從而占磁盤空間最小。
PS 6中當屏幕分辯率高于800X600時右上角出現的條形框是干什么的?
當分辨率高于600*800時,任務欄最左邊有一深灰色條形框,可以把常用面板拖放上去,節省了很多空間。
怎樣正確顯示中文字體名?
按CTRL K,然后把Show Fonts Name In English去掉就可以了。
輸入寫字的時候顯示半個情況該如何處理?
這是字庫的原因。建議使用特粗XX時,用“方正字庫”或“微軟”。文鼎字庫在字體的間距設置不好時,就是半個。……漢儀的“turetype”字體也會出問題。
第五課 使用路徑(Path)工具時的幾個技巧?
使用筆形(Pen)工具制作路徑時按住 Shift鍵可以強制路徑或方向線成水平、垂直或45度角,按住Ctrl鍵可暫時切換到路徑選取工具,按住Alt鍵將筆形光標在在黑色節點上單擊可以改變方向線的方向,使曲線能夠轉折;按Alt鍵用路徑選取(DirectSelection)工具單擊路徑會選取整個路徑;要同時選取多個路徑可以按住 Shift后逐個單擊;使用路徑選工具時按住“Ctrl Alt”鍵移近路徑會切換到加節點與減節點筆形工具。
若要切換路徑(path)是否顯示,可以按住Shift鍵后在路徑調色板的路徑欄上單擊鼠標, 或者在路徑調色版灰色區域單擊即可。
若要一起執行數個宏(Action),可以先增加一個宏,然后錄制每一個所要執行的宏。
若要在一個宏(Action)中的某一命令后新增一條命令,可以先選中該命令,然后單擊調色板上的開始錄制(Begin recording)圖標,選擇要增加的命令,再單擊停止錄制(Stop recording)圖標即可。
在使用Filter/Render/Clouds濾鏡時,若要產生更多明顯的支紋圖案,可先按住Alt鍵后再執行該命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift鍵后再執行命令。
在使用Filter/Render/Lighting Effects濾鏡時,若要在對話框內復制光源時,可先按住Alt鍵后再拖動光源即可實現復制。
若要在Color調色板上直接切換色彩模式,可先按住Shift鍵后,再將光標移到色彩條上單擊即可。
如何制作透明背景的圖片?
首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的時候不要選擇保存或另存為,而是直接選“輸出GIF”然后,選擇透明色,假如你需要透明的部分都是白色就選白色,依次類推做圖片時把背景圖片隱藏調然后再Save for Web 就可以透明了。
在GIF圖上寫上中文,字跡為何不連續?
先把GIF轉成RGB,寫完字再轉回Index Color,選擇Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。
怎樣用PS做一個實體的倒影和背影?比如一個瓶子怎么制造出它的倒影和背影?
把瓶子復制一層放下面,把這層黑了,然后Blur,然后把這層Trasnform>Distort,對好比例后,調整透明度。
或者直接把瓶子層給Shadow或者Outerglow,然后把Effect層獨立出來,接著也是扭曲變形了。
假如你是說瓶子正面要看到背面反射的四周物體的畫面,可以用Render-3DTransform,這樣的方法不如用3D建模更*真,PS里有濾鏡 Lens Pro ,可以直接做玻璃球之類的表面倒映。倒影是水里的?復制瓶子層,翻轉過來,把透明度降低,放在水層上,假如覺得太清楚,就選擇Filter> Distort>Ripple,加點波紋,假如覺得太生硬,就在Layer Properties里調整一下和水層間的顏色關系。
介紹一下PS中的一些技巧吧?
當你想“緊排"(調整個別字母之間的空位),首先在兩個字母之間單擊,然后按下Alt鍵后用左右方向鍵調整。
要快速的改變在對話框中顯示的數值,首先用鼠標點擊那個數字,讓光標處在對話框中,然后就可以用上下方向鍵來改變該數植了。假如在用方向鍵改變數值前先按下Shift鍵,那么數值的改變速度會加快。
假如你現在鼠標正處于以下的狀態:毛筆,噴槍,鉛筆,橡皮,只要按下Alt鍵,你就可以臨時地換到滴管工具(不過鼠標要在已經打開的圖像區域上)。
按下Ctrl鍵,用鼠標點擊預覽區域,圖像放大;按下Alt鍵,用鼠標點擊預覽區域,圖像縮小。
改變繪圖(包括用毛筆,鉛筆,噴槍,橡皮畫的東西)的透明度。首先,畫上一筆,然后在濾鏡菜單下面的會出現“退去X"(X取決于你剛在的那筆是用哪個工具),點擊它,出現“退去"菜單,現在你就可以改變你上一筆的透明度了。
裁切工具大家都一定用過,這種情況你也一定遇過:在你調整裁減框,而裁減框又比較接近圖像邊界的時候,裁減框會自把自為地貼到圖像的邊上,令你無法精確裁減圖像。不過只要在調整裁減框的時候按下Ctrl鍵,那么裁減框就會服服帖帖,讓你精確裁減。
假如你用鋼筆工具畫了一條路徑,而你現在鼠標的狀態又是鋼筆的話,你只要按下小鍵盤上的回車鍵(記住是小鍵盤上的回車,不是主鍵盤上的!!!),那么路徑就馬上就被作為選區載入。
你可以用以下的快捷鍵來快速瀏覽你的圖像。Home:卷動至圖像的左上角;End:卷動至圖像的右下角;Page Up:卷動至圖像的最上方;PageDown:卷動至圖像的最下方;Ctrl加Page Up:卷動至圖像的最左方;Ctrl加Page Down:卷動至圖像的最右方。
要把當前的選中圖層往上移,只要按下Ctrl鍵后,再按下]鍵,就可以把當前的圖層往上移動;按下Ctrl鍵后,再按下[鍵,就可以把當前的圖層往下移動。
要把一個彩色的圖像轉換為灰度圖像,通常的方法是用圖像→模式→灰度,或圖像→去色,不過現在有一種方法可以讓顏色轉換成灰度是更加細膩。首先把圖像轉化成 Lab顏色模式:圖像→模式→Lab顏色,然后來到通道面板,刪掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加細膩的圖像了。
要自動選擇圖層(假如你用過Flash就知道什么叫自動選擇圖層了),你當然可以把移動工具的選項面板上的自動選擇圖層打上鉤,不過在某些時候,你不需要這項功能時,你又要手動地取消這個選項,真的是挺麻煩的。現在教你一個方法,按下Ctrl鍵后,你的移動工具就有自動選擇功能了,這時你只要單擊某個圖層上的對象,那么Photoshop就會自動的切換到那個對象所在的圖層;但當你放開Ctrl鍵,你的移動工具就不在有自動選擇的功能呢,這樣就很輕易防止誤選。
PS的路徑是怎么用的?
路徑是矢量曲線,可以利用路徑來進行填充(Fill)、勾邊線(Stroke)、做選區(Selection)。 FillStrokeMake Selection,也可以通過選區來生成路徑。
如何在PS實現畫虛線的功能?
雙擊想用的Brush,在Spacing處把100%改得更大些,就會留下空隙了,然后用Brush畫就是了。先畫路徑,定義BrushSpace設在200以上,打開Path面板---Storke Path。
如何將兩張同等大小的圖以半透明效果重疊
在層面板中:可以改變上層的透明度,或者改變層的混合模式。
在PS中如何輸出GIF文件?
1 Save For Web,選GIF
2 Export Export GIF89A
為什么有的文件打開后,不能預覽?
因為JPG、TIF、PSD等等這些格式可以自帶Thumble,而GIF不可以。
在PS6中,工具欄里有Annotation和Wave,這些東西在PS中起什么作用?
Annotation:提示,可以用來多人開發,你可以告訴被人這里該干什么。
Wave:語音提示,系統會提示你錄音!,下次別人可以通過聽錄音來知道你的意圖了。
PS里面蒙板和通道區別何在?
Channel 可以儲存Mask,Mask就是選區,選中之后就只能在選區里面進行修改,但是Channel可以說是將Mask實體化,并且可以像一般圖層一樣對 Channel進行編輯,得到很多不同的效果(可以分別的R G B Channel或者單獨的Channel進行作)。蒙版其實是一個臨時通道,可以利用它做出復雜的選區或柔和的漸變效果。Alpha通道可以任意制作復雜的效果,然后調出成選擇,再轉成快速蒙版。
圖象邊緣漸漸淡出的效果怎么做?
全選圖形,然后加上Layer Mask,選擇漸變工具,前景純黑,背景透明,然后在Mask里一拉效果就出來了。
PS中的讀取嵌入水印有什么用?
作用是為Photoshop格式的圖像加入著作權信息。當用戶使用這類用濾鏡處理過的圖像時,就會提醒用戶,該圖像受到一個數字化水印的保護。
如何把層上的圖形用Edit菜單下的變形工具變形后沒有鋸齒?
這是插值算法的局限,你把圖放大200%,轉變好再縮回來就可以了。
PS6中該怎樣將文字層改為圖片層?
右擊文字層(Layer面板里面),選Rasterize Layer就可以了。
用PS做的圖可以存為矢量圖嗎?
一般來說,只有路徑(Paths)才能存為矢量格式的。可以從FilesExportpaths to Illustrator將你的路徑輸出,輸入的格式是AI的。
如何做腐蝕的那種圖形效果?
1、背景高斯模糊0.3。
2、建層,加少量雜點。模式為疊加。
3、高斯模糊。0.5左右,合并層。
4、降低對比度。
5、選擇局部,羽化,建層填充灰或灰白色,。修改模式為疊加,合層。
6、調整對比度。
怎么樣將一幅圖片切割成幾部分?
在Photoshop中,有一個Slice Tools (切割工具),可以將一幅較大的圖片,分割成若干個小的圖片,這在WEB制圖中,是非常有用的。
在PS里怎樣創建一個簡單的三角形?
在Photoshop 6.0以前版本里,畫諸如三角形,五角形之類的多邊形,是比較麻煩的。在以前的版本中畫三角形,你可以這樣作:先畫一個長方形,然后 編輯-自由變換-透視,出現8個小矩形,向中間拖動上邊靠右的小矩形,到中間即可。
而在Photoshop 6.0中,工具欄中,添加也多邊形的繪畫工具,可以直接畫出標準多邊形,非常的方便。
在PS6中無法找到這個編輯對話框?
在PS6中,沒有明確的標明編輯位置,不過可以在漸變示例上雙擊鼠標就可以進行編輯了。
如何讓一張圖片鋪滿整個畫面?
將一張圖片定義成圖案,然后,進行再進行填充。首先,用距形選擇工具,選擇要定義的圖片。
然后,點取菜單Edit Define Pattern 將其定義成圖案。
切換到要填充的頁面,點取菜單 Edit Fill ,在彈出的對話框中,設置 填充內容 項為圖案,點擊確定,就可以填充了。
文字的對話框到屬性欄下面了拉不上來怎么辦?
Ctrl+K,調出面板后鼠標點擊Reset All Tools按鈕,可把所有面板都恢復到缺省位置。
怎樣把一個圓五等分?
建一個正方形文件(WH=11),用網格把寬五等分,相鄰區域填上不同顏色,最左邊與最右邊的顏色要不同,可以在圖像底邊畫條直線用作圓的邊線,選FilterDistortPolarCoordinates(極坐標轉換)既可。
PS6中漸變工具選項中的“仿色”是什么意思?
仿色就是Dither是將在漸層中產生色彩抖動,使得色彩過度區域更柔和一些,這樣形成的漸層效果更好一些
為什么用掃描儀掃入的圖片不能在PS中轉換成JPG格式?
這是由于您是用48位色來進行掃描的,而JPG最高只支持32位色,你可以把色彩的格式轉化為RGB格式。選擇菜單 Mode RGB Color 即可。
PCD格式圖片怎么在PS中打開?
步驟如下:
1、在PS中的選擇打開PCD文件;
2、選擇將要打開的文件大小;
3、設置Source(來源):設置為Kodak Photo CD 4050-6V3.4
4、設置destirnation(目標):設置為sRGB IEC61996-2.1
5、完成。
那種*真的人體文身效果如何做?
1、首先預備一花的圖像和一副人的圖像。
2、用鋼筆工具,或是套索工具將頭像多余的部分去掉。
3、將頭像復制到花的圖像上,生成新建圖層Layer1,在圖層面板上選擇圖層Layer1,然后單擊下方的添加圖層蒙版工具為Layer1添加一個圖層蒙版。
4、置前景色為黑色,背景色為白色,在圖層蒙版的狀態下用黑色涂抹頭像外不需要的部分,以顯示出背景層的圖像。
5、雙擊筆刷工具,在筆刷面板中設置合成模式為“Color”。
6、用滴管工具單擊花瓣,得到花的顏色,然后用筆刷工具在女孩臉部進行涂抹,這時人和花就溶為一體了。
7、按下ALT鍵的同時單擊花瓣,得到花的顏色,然后用筆刷工具在女孩臉部進行涂抹,由于筆刷工具的合成模式設置為“Color”頂,因此,涂抹后只會改變女孩檢部的顏色,而不會改變其飽和度和亮度,最后完成制作。
如何用PS中畫一個立體狀的球面?
先選擇一個浮動的圓,再編輯一個三色漸變色,第一色為高光色,第二色為背光色,第三色為反光色(即比背光色稍淺一點的顏色),然后用球形漸變工具從浮動圓中的高光部分向背光部分拉出漸變。取消浮動即可。
如何添加外置濾鏡?
添加外置濾鏡,一般有兩種可能。一種是,濾鏡本身是安裝版本,這樣,你可以直接執行安裝程序即可。
另一種就是濾鏡并不是一個安裝程序,就需要你己動手安裝。Photoshop的濾鏡目錄一般在 Photoshop所在目錄 Plug-Ins 下,直接將濾鏡拷過去既可。
怎樣去除毛邊?
可以試著用路徑工具或魔術棒勾出圖象的外輪廓,再用Select下的Feather,然后反選再Delete,可能會好一點。
PS中如何輸入非凡標識符號呢?
在字體狀態下切換到"智能ABC"方式,右鍵單擊輸入法狀態欄上的軟鍵盤,你會看到各種符號及外文輸入的菜單。還有一種方法,也是切換到智能ABC方式,左鍵單擊軟鍵盤,然后敲"V",再敲數字1-9,所看到的東西是一樣的!可用PAGE DOWN及PAGE UP翻頁。
怎樣才能存儲扣出來的圖而不要后面的底色?
答:將虛線所選區域"copy",然后"paste",接著刪掉底層, 最后"ctrl s"。注重存儲格式應為。PSD格式或者。EPS格式或。AI格式。
同一圖像中用層效果做投影方向不相同的字這個效果該如何做?
答:做完了一個層后將其合并到背景,或合并到另一個空白層中,然后再做另一不同的投影
如何去除圖片的網紋?
(1)掃一張畫報或雜志的圖片。
一般情況下,網紋的產生是由于畫報或雜志印刷用紙的紋理較粗糙而造成的。在掃描時dpi 的值應該設置得高一些,分辨率越高,掃出的圖片也就越大,相對的精細程度也就越高。較高的分辨率會為下一步的圖片縮小和濾鏡處理創造良好的條件。
(2)把圖片調整到合適的大小。
在 Image 菜單下選擇Image size 選項,彈出Image size對話框,確定其下的Constrain Proportions限制比例選項為勾選狀態,在Pixel Dimensions 像素尺寸中將Width后的Pixels 像素,改為Percent百分比。此時的Width值變為100,這時你可以輸入所需的百分比數值,將圖片等比縮小。縮小后的網紋情況已稍稍減弱。
(3)用高斯虛化消除網紋。
在Window 菜單中選擇Showchannels,這時出現了通道面板,四個通道分別為RGB、Red、Green和Blue。選擇Red通道,圖片顯示為黑白效果。在Filter菜單中選擇Blur→GaussianBlur,即彈出高斯虛化對話框。調整Radius值,控制虛化的范圍,使Red通道中的網紋幾乎看不到,圖片內容微呈模糊狀即止。接著照此方法分別調整Green和Blue通道,以使該通道中的網紋消失。最后回到RGB通道,這時的圖片已經沒有網紋的干擾了。(注重:Radius的值不可設置得過大,以免造成對RGB通道過大的影響使圖片變朦朧。
(4)調整最后效果。
假如網紋過于清楚以導致Radius值設置較大,那么RGB通道中圖片會有些模糊。假如想使圖片的內容清楚一些,還可以執行Filter菜單中的 shapen->shapen清楚效果。最后,再用Image菜單中的Adjust->Levels或Curves選項設置你所需的對比度等數值,以達到最終滿足的效果。
如何使一個矩形四面有明顯的凹凸感?
畫個矩形選擇框填充,Filter>Blur>Gaussian Blur,設置圓角程度,然后Image>Adjust>Levels,把三個三角形都移到中間重合。
如何設置硬件,給PS加速?
檢查硬件配置
1.充分利用內存
任何一種圖像處理軟件對內存的要求都很高,Photoshop也一樣。假如你在使用Photoshop時,沒有使用其它的一些大軟件,這時你就可以將 Photoshop占用內存資源的比例提高。方法是:進行Photoshop,選擇菜單下FilePreferenceMemory &Image Cache命令,將Used by Photoshop的比例提高到80%~90%即可。
指定虛擬內存
在處理Photoshop時,內存被用完是很正常的,到時會大大影響Photoshop處理圖像的時間,哪將怎么解決呢?方法是:你可以用硬盤來作為內存來使用,也就是常說的虛擬內存。請選擇菜單下“FilePreferencePlug-Ins & ScratchDisks”命令。在這里的ScratchDisks下,你可以在硬盤上指定四個驅動器來作為虛擬內存,軟件默認的虛擬內存是在 Windows emp之下。當第一個虛擬內存被使用光之后,Photoshop會自動去使用第二個Scratch Dsik,這樣就提高了執行速度。
釋放內存與硬盤空間
在進行圖像處理時,你所進行的所有*作將會記錄在 Photoshop的History(歷史記錄)工作板中。這些*作包括:復制到Clipboard(粘貼板)、Undo(恢復)、Pattern(填充物)、Histories(記錄)等幾種,選擇菜單下“EditPurge”命令。
進行這些*作之后,Photoshop會將這些圖像和數據保存在內存里,使用該命令后,即將這些被占用的內存空間釋放出來(RAM:"Oh!Freeden")這樣就讓Photoshop有更多的 Resource(資源)可用,自然就提高了效率。但注重,假如這些*作占用的內存比較少時,就沒有必要使用啦!
除此之外,在處理大型圖片時,Photoshop會自動產生一些臨時文件,一般都很大,假如你處理的是一個20MB大小的宣傳畫時,那么臨時文件可能就是 100~150MB。請在Windows emp或在你設定虛擬內存的驅動器里,將產生的Photoshop臨時文件*.yesp刪除掉。
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PhotoShop基礎教程-Photoshop初學者應該上的十節課。