Flash CS4從入門到提高視頻教程_三維動畫視頻教程
Adobe® Flash® CS4 Professional 軟件是業界領先的創作環境, 用于創建引人入勝的交互式體驗,面向使用不同平臺和設備的用戶。同時,Flash CS4的改進恐怕是近年來的版本里改動最大的一次了。本教程就將引導您一步一步了解新的變化,并從頭學習Flash CS4。想從菜鳥到高手,本教程不可不讀。
Flash CS4從入門到提高視頻教程大綱:
第一章 FlashCS4基礎
01 FlashCS4簡介
02 選擇工具、部分選擇工具
03 變形工具
04 套索工具
05 鋼筆工具
06 線條工具
07 圖形工具
08 圖形工具(2)
09 鉛筆工具
10 像皮工具
11 擦除所選填充色
12 動畫原理
13 關鍵幀、普通幀和空白關鍵幀
14 創建動畫
15 定義幀頻
16 漸變動畫
17 顏色面板
18 時間軸(1)
19 時間軸(2)
20 圖形元件
21 圖形元件動畫
22 按鈕的創建
23 按鈕作用區域
24 影片剪輯元件(1)
25 影片剪輯元件(2)
26 編輯菜單
27 首選參數
28 編輯—時間軸菜單項
29 視圖—轉到菜單項
30 視圖—放大、縮小
31 視圖-輔助線、帖緊
32 修改—轉換元素
33 修改——位圖
34 修改——元件
35 修改——變形
36 修改——排列
37 修改——組合
38 控制菜單
39 窗口菜單
40 對齊面板
41 動畫示例
42 逐幀動畫
43 畫軸實例(1)
44 畫軸實例(2)
45 畫軸實例(3)
46 文字書寫(1)
47 文字書寫(2)
48 文字書寫(3)
49 文字書寫(4)
50 文字書寫(5)
51 風吹文字(1)
52 風吹文字(2)
53 飄動文字
54 風車文字
55 遮罩文字
56 水波的效果(1)
57 水波的效果(2)
58 百葉窗效果(1)
59 百葉窗效果(2)
60 動畫按鈕(1)
61 動畫按鈕(2)
63 引導層
62 動畫按鈕(3)
64 開關燈(1)
65 開關燈(2)
66 開關燈(3)
第二章 ActionScript2.0 腳本語言
01 ActionScript2.0 介紹
02 變量
03 腳本實例(1)
04 腳本實例(2)
05 on函數—press(1)
06 on函數—press(2)
07 on函數—release
08 on函數—releaseOutSide
09 on函數—rollOver和rollOut
10 keyPress""和keyPress""
11 onClipEvent函數—load
12 onClipEvent函數—mouseDown
13 onClipEvent函數—mouseUp和mouseOver
14 onClipEvent函數—keyDown和keyUP
15 gotoAndPlay函數
16 gotoAndStop函數
17 nextFrame函數和prevFrame函數
18 nextScene函數和prevScene函數(1)
19 nextScene函數和prevScene函數(2)
20 stopAllSounds()函數1
21 stopAllSounds()函數2
22 stopDrag函數和startDrag函數1
23 stopDrag函數和startDrag函數2
24 對象的_x屬性
25 對象的_y屬性
26 對象的_width屬性
27 對象的_height屬性
28 if語句高級應用(1)
29 if語句高級應用(2)
30 if語句高級應用(3)
31 if語句高級應用(4)
32 if語句高級應用(5)
33 if語句高級應用(6)
34 if語句高級應用(7)
35 if語句高級應用(8)
36 動態文本的應用(1)
37 動態文本的應用(2)
38 動態文本的應用(3)
39 動態文本的應用(4)
40 動態文本的應用(5)
41 變量類型定義(1)
42 變量類型定義(2)
43 變量的應用(1)
44 變量的應用(2)
45 變量的應用(3)
46 賦值運算符(1)
47 賦值運算符(2)
48 賦值運算符(3)
49 比較運算符(1)
50 比較運算符(2)
51 比較運算符(3)
52 比較運算符(4)
53 比較運算符(5)
54 比較運算符(6)
55 邏輯運算符(1)
56 邏輯運算符(2)
57 算術運算符(1)
58 算術運算符(2)
59 邏輯與運算符
60 for循環語句
61 while循環語句
62 do while循環語句
63 switch語句(1)
64 switch語句(2)
65 switch語句(3)
66 break語句
67 continue語句
68 if語句嵌套
69 for語句嵌套
70 while語句嵌套
71 do while語句嵌套
72 for語句嵌套
73 數組(1)
74 數組(2)
75 數組(3)
76 數組(4)
第三章 ActionScript2.0 腳本語言實例
01 雙擊實例(1)
02 雙擊實例(2)
03 能量守衡(1)
04 能量守衡(2)
05 掛鐘實例(1)
06 掛鐘實例(2)
07 掛鐘實例(3)
08 掛鐘實例(4)
09 掛鐘實例(5)
10 掛鐘實例(6)
11 掛鐘實例(7)
12 掛鐘實例(8)
13 掛鐘實例(9)
14 掛鐘實例(10)
15 函數的使用(1)
16 函數的使用(2)
17 starDrag函數詳解(1)
18 starDrag函數詳解(2)
19 starDrag函數詳解(3)
20 starDrag函數詳解(4)
21 starDrag函數詳解(5)
22 starDrag函數詳解(6)
23 setProperty函數詳解(1)
24 setProperty函數詳解(2)
25 setProperty函數詳解(3)
26 setProperty函數詳解(4)
27 getTimer函數詳解
28 getUrl函數詳解(1)
29 getUrl函數詳解(2)
30 duplicateMovieClip詳解(1)
31 duplicateMovieClip詳解(2)
32 duplicateMovieClip詳解(3)
33 duplicateMovieClip詳解(4)
34 Date類使用詳解(1)
35 Date類使用詳解(2)
36 Date類使用詳解(3)
37 Date類使用詳解(4)
38 Date類使用詳解(5)
39 Date類使用詳解(6)
40 Date類使用詳解(7)
41 Date類使用詳解(8)
42 Date類使用詳解(9)
43 Date類使用詳解(10)
44 Date類使用詳解(11)
45 Date類使用詳解(12)
46 Date類使用詳解(13)
47 Date類使用詳解(14)
48 Date類使用詳解(15)
49 Date類使用詳解(16)
50 Date類使用詳解(17)
51 Date類使用詳解(18)
52 getProperty函數詳解
53 with語句詳解
54 _visible屬性的使用
55 Math類使用詳解
56 高級課件實例—長方體(1)
57 高級課件實例—長方體(2)
58 高級課件實例—長方體(3)
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