3ds max.vray家裝效果圖表現技法教程_3dsmax視頻教程
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第1章 如何使自己的效果圖畫面更生動 1
1.1 概述 1
1.2 燈光與色彩 1
1.2.1 色彩的基調 1
1.2.2 色彩的對比 2
1.2.3 色彩在室內設計中的運用 3
1.3 材質的搭配 4
1.3.1 辦公空間的材質 4
1.3.2 家居空間的材質 5
1.3.3 展示空間的材質 5
1.4 相機的角度——構圖 6
1.5 根據場景選擇最有魅力的時間段 7
1.6 風格學說 7
1.7 效果圖是設計師意圖的體現 10
1.8 本章小結 10
第2章 VRay基本功能與使用技巧詳解 11
2.1 VRay渲染器的功能特征 11
2.2 VRay的燈光 11
2.2.1 VRayLight 11
2.2.2 VRaySun 15
2.2.3 VRaySky 18
2.2.4 VRaySun與VRaySky連動 20
2.2.5 VRay陰影類型 21
2.3 VRay的材質 21
2.3.1 VRayMtl(VRay基本材質) 21
2.3.2 VRay2SidedMt(VRay雙面材質) 26
2.3.3 VRayBlendMtl(VRay混合材質) 26
2.3.4 VRayFastSSS(VRay快速SSS材質) 27
2.3.5 VRayLightMtl(VRay發光材質) 28
2.3.6 VRayMtlWrapper(VRay包裹材質) 28
2.3.7 VRayOverrideMtl(VRay替代材質) 29
2.3.8 VRay的程序貼圖 30
2.4 VRayFur(VRay毛發) 33
2.4.1 Parameters 33
2.4.2 Maps 34
2.4.3 Viewport display 34
2.4.4 VRayFur的應用 34
2.5 VRayDisplacementMod 35
2.5.1 Type 35
2.5.2 Common params 35
2.5.3 2D mapping 35
2.5.4 3D mapping/subdivision 36
2.6 VRay的相機 36
2.6.1 VRayDomeCamera(VRay圓頂相機) 36
2.6.2 VRayPhysicalCamera(VRay物理相機) 37
2.7 VRay的渲染參數 39
2.7.1 VRay Authorization(VRay授權) 39
2.7.2 About VRay(關于VRay) 39
2.7.3 VRay Frame buffer(VRay的幀緩存器) 39
2.7.4 VRay Global switches(VRay全局開關) 40
2.7.5 VRay Image sampler(Antialiasing) 41
2.7.6 VRay Indirect illumination(GI) 43
2.7.7 VRay Caustics(VRay焦散) 50
2.7.8 VRay Environment(VRay環境) 50
2.7.9 VRay DMC Sampler 51
2.7.10 VRay Color mapping(VRay色彩貼圖) 51
2.7.11 VRay Camera(VRay相機) 53
2.7.12 VRay Default displacement 55
2.7.13 VRay System(VRay系統設置) 55
2.8 本章小結 58
第3章 VRay材質與燈光表現技法 59
3.1 衛生間一角——純材質與燈光表現技法 59
3.1.1 檢測場景模型 59
3.1.2 設置相關材質 62
3.1.3 布置場景燈光 66
3.1.4 設置渲染出圖參數 67
3.1.5 Photoshop后期處理 69
3.2 歐式局部——材質貼圖與燈光表現技法 70
3.2.1 檢查場景模型 70
3.2.2 材質的設定 72
3.2.3 設置場景燈光 75
3.2.4 設置最終渲染參數 76
3.2.5 Photoshop后期處理 77
3.3 本章小結 77
第4章 VRay渲染的場景氣氛控制 78
4.1 小閣樓——利用自然光營造陰天氣氛 78
4.1.1 檢查場景模型 78
4.1.2 設置場景中的材質 80
4.1.3 設置場景燈光 85
4.1.4 設置最終渲染參數 87
4.1.5 Photoshop后期處理 88
4.2 客廳一角——利用人造光營造溫馨的室內氣氛 89
4.2.1 檢查場景模型 89
4.2.2 設置相關材質 91
4.2.3 設置場景燈光 95
4.2.4 設置最終渲染參數 97
4.2.5 Photoshop后期處理 97
4.3 本章小結 99
第1章 如何使自己的效果圖畫面更生動 1
1.1 概述 1
1.2 燈光與色彩 1
1.2.1 色彩的基調 1
1.2.2 色彩的對比 2
1.2.3 色彩在室內設計中的運用 3
1.3 材質的搭配 4
1.3.1 辦公空間的材質 4
1.3.2 家居空間的材質 5
1.3.3 展示空間的材質 5
1.4 相機的角度——構圖 6
1.5 根據場景選擇最有魅力的時間段 7
1.6 風格學說 7
1.7 效果圖是設計師意圖的體現 10
1.8 本章小結 10
第2章 VRay基本功能與使用技巧詳解 11
2.1 VRay渲染器的功能特征 11
2.2 VRay的燈光 11
2.2.1 VRayLight 11
2.2.2 VRaySun 15
2.2.3 VRaySky 18
2.2.4 VRaySun與VRaySky連動 20
2.2.5 VRay陰影類型 21
2.3 VRay的材質 21
2.3.1 VRayMtl(VRay基本材質) 21
2.3.2 VRay2SidedMt(VRay雙面材質) 26
2.3.3 VRayBlendMtl(VRay混合材質) 26
2.3.4 VRayFastSSS(VRay快速SSS材質) 27
2.3.5 VRayLightMtl(VRay發光材質) 28
2.3.6 VRayMtlWrapper(VRay包裹材質) 28
2.3.7 VRayOverrideMtl(VRay替代材質) 29
2.3.8 VRay的程序貼圖 30
2.4 VRayFur(VRay毛發) 33
2.4.1 Parameters 33
2.4.2 Maps 34
2.4.3 Viewport display 34
2.4.4 VRayFur的應用 34
2.5 VRayDisplacementMod 35
2.5.1 Type 35
2.5.2 Common params 35
2.5.3 2D mapping 35
2.5.4 3D mapping/subdivision 36
2.6 VRay的相機 36
2.6.1 VRayDomeCamera(VRay圓頂相機) 36
2.6.2 VRayPhysicalCamera(VRay物理相機) 37
2.7 VRay的渲染參數 39
2.7.1 VRay Authorization(VRay授權) 39
2.7.2 About VRay(關于VRay) 39
2.7.3 VRay Frame buffer(VRay的幀緩存器) 39
2.7.4 VRay Global switches(VRay全局開關) 40
2.7.5 VRay Image sampler(Antialiasing) 41
2.7.6 VRay Indirect illumination(GI) 43
2.7.7 VRay Caustics(VRay焦散) 50
2.7.8 VRay Environment(VRay環境) 50
2.7.9 VRay DMC Sampler 51
2.7.10 VRay Color mapping(VRay色彩貼圖) 51
2.7.11 VRay Camera(VRay相機) 53
2.7.12 VRay Default displacement 55
2.7.13 VRay System(VRay系統設置) 55
2.8 本章小結 58
第3章 VRay材質與燈光表現技法 59
3.1 衛生間一角——純材質與燈光表現技法 59
3.1.1 檢測場景模型 59
3.1.2 設置相關材質 62
3.1.3 布置場景燈光 66
3.1.4 設置渲染出圖參數 67
3.1.5 Photoshop后期處理 69
3.2 歐式局部——材質貼圖與燈光表現技法 70
3.2.1 檢查場景模型 70
3.2.2 材質的設定 72
3.2.3 設置場景燈光 75
3.2.4 設置最終渲染參數 76
3.2.5 Photoshop后期處理 77
3.3 本章小結 77
第4章 VRay渲染的場景氣氛控制 78
4.1 小閣樓——利用自然光營造陰天氣氛 78
4.1.1 檢查場景模型 78
4.1.2 設置場景中的材質 80
4.1.3 設置場景燈光 85
4.1.4 設置最終渲染參數 87
4.1.5 Photoshop后期處理 88
4.2 客廳一角——利用人造光營造溫馨的室內氣氛 89
4.2.1 檢查場景模型 89
4.2.2 設置相關材質 91
4.2.3 設置場景燈光 95
4.2.4 設置最終渲染參數 97
4.2.5 Photoshop后期處理 97
4.3 本章小結 99
所屬分類:3dsmax視頻教程/更新時間:2010-07-18
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