3ds Max游戲美術制作火星課堂_3dsmax視頻教程
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游戲是一種輕松而活潑的行為,它在陶冶身心、消除疲勞的同時又展現了人們的渴望和時代追求;游戲又是一個古老而嚴肅的活動,它在放松心智、寓教于樂的同時又促進了人類智力的發展和生存能力的提高。本書從游戲的誕生開始,帶您一路探尋游戲的發展歷程。伴隨著模型的分析和制作流程的詳解,游戲藝術之門將為您敞開,相信您一定會有興趣跟我們一同暢游于這片美麗而神奇的虛擬王國!
全書結合了游戲動畫設計與制作的具體案例,配合文字和視頻教學向讀者呈現出了一套完整而全面的游戲美術制作流程與操作方法,為讀者進入游戲行業鋪平道路。本教材內容主要包括游戲場景制作,網絡游戲角色制作,角色動畫設置,次時代游戲建模技術以及游戲特效制作等技術,在講解過程中穿插了行業知識和規范,以及最新的游戲引擎設計與應用講解,使讀者在閱讀并學習之后能夠制作出符合行業要求的游戲作品。
本教材適合于具有3ds Max軟件初級知識的讀者、三維軟件建模愛好者,以及從事游戲美術制作、虛擬現實制作、游戲引擎應用等創作者學習使用。
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注意:各位請先看清楚這“并不是所有章節都有視頻教程”·····
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至于書,一來我沒有掃描儀,二來本人一向懶得要死,所以只能等有心人了。
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版權歸火星時代
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開機時間一般是12:00--24:00
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