新火星人-3ds max 7中文版火星課堂第一張DVD內容_3dsmax視頻教程
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需要說明一下,因為我是內網,所以可能速度會比較慢,請大家耐心等待,我一定會讓大家下載完的!也希望下完的朋友能夠幫我分流!謝謝!
在線時間:12:00-24:00
常駐服務器:DonkeyServer No1 Razorback 2.4
殺毒軟件為:卡巴斯基反病毒單機版5.0.388 病毒更新于:2006-3-14 14:30
本書針對最新的3ds max 7中文版中各項重要功能進行了系統的學習,其中涉及到了建模、材質、燈光、攝影機、環境、動畫和后期合成等眾多方面。建模篇中詳細講解了多邊形、NURBS、面片、特殊方法等建模方式;材質篇中對常用的材質類型(如殼材質配合烘焙貼圖實現游戲場景、無光投影材質配合攝影機匹配實現二維貼圖和三維對象的合成等)、貼圖類型(如頂點顏色貼圖實現貼圖的手繪,多種貼圖類型結合再現真實的橘子等)、貼圖坐標(如利用UVW貼圖修改器實現復雜的足球表面貼圖,應用UVW展開貼圖對產品包裝盒進行貼圖)進行了細致的分析,還針對mental ray渲染器講解了8個應用實例,其中包括玻璃、金屬、焦散、天光、運動模糊、置換、室內、車漆等。在本篇的最后還提供了3個大型的綜合實例:茶具、輪胎和蝸牛;燈光篇中通過6個實例闡述了燈光的各項重要功能:如燈光投影貼圖的應用、焦散效果的模擬、燈光陣列模擬全局光、光度學燈光等;環境篇中對體積光和火效果進行了重點的講解;動畫篇中通過近50個實例系統地講解了基礎動畫、修改器動畫、燈光動畫、攝影機動畫、約束器和控制器動畫、表達式動畫、Character Studio角色動畫、reactor動力學動畫、基礎粒子動畫、Particle Flow粒子流動畫、新增的布料擴展包動畫等;后期篇中對3ds max內置的后期處理功能進行了學習,并通過三個案例介紹了3ds max與combustion后期軟件的整合,如通過combustion提供的繪圖工具在3ds max中對模型表面進行實時的貼圖繪制,直接在combustion中進行霧效、發光、景深和校色等操作。
本書作者為火星時代培訓基地主講教師,擁有豐富的教學經驗,講解深入淺出,適合影視廣告、游戲開發、建筑表現等專業人員學習、應用。該書配套DVD光盤包含了書中所有實例的視頻教學,極大地降低了學習難度。配套光盤還提供了相關教學的部分演示版軟件和插件、全部場景文件和貼圖素材,便于讀者練習使用。
這是第一張DVD里面的全部視頻及大部分的素材。原光盤有差不多7G的容量,我把其中的視頻文件轉換為RMVB格式,視頻質量幾乎沒有什么影響,另外也去除了一些沒有太大用處的素材!
另外,我特別說明一下:現在我手上沒有第二張DVD,所以也沒辦法共享給大家,希望有的朋友可以共享上來!
還有就是,請大家看清楚我的共享時間!在這個時間段里,我一定會開機給大家做源的,我說過一定會讓大家下完,就一定會讓大家下完的!也希望下完的朋友可以幫我分流!謝謝!
以下是光盤里面的視頻文件的列表:
以下為新《火星人 - 3ds max 7中文版火星課堂》配套光盤的視頻文件相對應的目錄:
第2章 基礎知識
2.1 屏幕布局和各功能區介紹(沒有配套教學視頻)
2.2 軟件定制
(01定制快捷鍵 02定制工具欄 03定制四元菜單 04定制菜單 05定制界面顏色 06單位設置 07定義路徑)
2.3 文件輸入和輸出
(01打開文件和保存文件操作 02常用導入文件和導出文件類型 )
2.4 選擇功能
(01選擇功能 )
2.5 對象的變換和坐標系統
(01坐標系統詳解 02相關術語和軸向控制 03使用變換中心 04調整軸心點 )
2.6 對象屬性
(01對象屬性 )
2.7 復制方法總述
(01變換復制 02陣列復制_1 03陣列復制_2 04鏡像復制 05復制關系 06快照復制 )
第3章 建模篇
3.1 建模簡介(沒有配套教學視頻)
3.2 基礎建模——西瓜
(01基礎建模——西瓜 )
3.3 修改建模
(01彎曲—旋轉樓梯 02車削—蘋果 03FFD—眼鏡 04殼—KITTY貓的上衣 05多種建模方法比較—五角星 )
3.4 放樣建模
(01放樣建模—牽牛花 02放樣建模—蛋卷冰淇淋 03放樣建模—標 )
3.5 多邊形建模
( 01多邊形建模—巧克力 02多邊形建模—金魚 )
3.6 NURBS建模
(01NURBS建模—圓珠筆_1 圓珠筆_2 圓珠筆_3 02NURBS建模—掌上電腦_1 掌上電腦_2 掌上電腦_3
掌上電腦_4 掌上電腦_5 掌上電腦_6 掌上電腦_7 掌上電腦_8 掌上電腦_9 掌上電腦_10 掌上電腦_11 掌上電腦_12)
3.7 面片建模
(01面片建模—大紅燈籠_1 大紅燈籠_2 大紅燈籠_3 大紅燈籠_4 02 面片建模—鴿子 )
3.8 特殊方法建模
(01布爾運自算—特殊字形 02水滴網格—餅乾 03動力學建模—散落的拼裝玩具 04散布建模—草地 )
3.9 多種建模方法綜合——國產77式手槍
(01多種建模方法綜合——國產77式手槍 )
第4章 材質篇
4.1 材質和貼圖的概念
(01材質和貼圖的概念_1 材質和貼圖的概念_2 材質和貼圖的概念_3 材質和貼圖的概念_4 材質和貼圖的概念_5
材質和貼圖的概念_6 材質和貼圖的概念_7 )
4.2 材質類型
( 01混合材質—生銹的珠寶箱 02合成材質—墻壁上的涂鴉 03雙面材質—錢幣飄落 04墨水材質—殲擊機
05多維/子對象材質—樹 06 無光/投影材質—一輛小車 07殼材質—反恐場景 )
4.3 貼圖類型和貼圖通道
(01薄壁折射貼圖—放大鏡 02頂點顏色貼圖—軟盤上的圖案 03漸變、細胞和煙霧貼圖— 子 04位圖—古老的座鐘
05棋盤格貼圖—棋牌樂 06自發光貼圖通道—晝夜輪回 07高光顏色貼圖—眩目字效 )
4.4 貼圖坐標
(01貼圖基礎—“骯臟”的世界 02UVW貼圖—飛火流星足球 03UVW展開—安瑞克藥盒_1 安瑞克藥盒_2 _3 )
4.5 綜合實例
(01茶具 02輪胎 03蝸牛 )
4.6 mental ray超級渲染器
(01玻璃和焦散—玻璃馬_1 _2 02金屬和焦散—鑲寶石的鉆介 03天光—馬克III型坦克 04運動模湖—直升機
05置換—海龜 06車漆效果 07室內—一盞燈光實現真實的室內表現 08金屬標板 )
第5章 燈光篇
5.1 燈光簡介 (沒有配套教學視頻)
5.2 燈光基礎——臺燈下的世界
(01臺燈下的世界 )
5.3 燈光貼圖——電影放映機
(01電影放映機 )
5.4 陰影貼圖——焦散模擬
(01 焦散模擬 )
5.5 燈光陣列——室內辦公椅
(01室內辦公椅 )
5.6 光跟蹤器(全局光)——光與怪異文字
(01光與怪異文字 )
5.7 光度學燈光——地鐵站
(01地鐵站 )
5.8 綜合實例——陽光燦爛的日子
(01 陽光燦爛的日子 )
第6章 環境篇
6.1 環境簡介 (沒有配套教學視頻)
6.2 火效果——金星大爆炸
(01金星大爆炸 )
6.3 體積光——陽光小屋
(01陽光小屋 )
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