3ds max VRay渲染傳奇_3dsmax視頻教程

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      內容簡介
        
      本書以講解渲染器參數為主,同時輔以精彩的實例和全面的視頻教學錄像,幫助讀者全面掌握VRay渲染器的使用方法,幷積累設計經驗。
        在人們追求極致渲染效果的同時,有沒有想過,與完美作品相差那么一點點的到底是什么,那就是渲染參數的細節(jié)設置。本書以對比方式提供了大量參數的渲染效果,使您可以用最直觀的方式理解各種參數對于最終效果的影響,幷掌握最佳的組合方法,迅速提高制作能力。

      目錄

      第一章 設置VRay渲染器
       1.1 VRay渲染器的特點
       1.2 設置VRay渲染器
      第二章 全局光預備知識
       2.1 全局光照簡介
       2.2 光線的反射、穿透和折射
       2.3 VRay渲染器的真實光效
      第三章 VRay渲染設置精講
       3.1 VRay:Frame buffer(幀緩存)
       3.2 VRay:Global switches(全局轉換)
       3.3 VRay:Image sampler(Antialiasing)[圖像采樣器(抗鋸齒)]
       3.4 VRay:Indirect illumination[GI][間接光照(全局光照)]
       3.5 GI渲染引擎設置
       3.6 Caustic(焦散)參數
       3.7 Environment(環(huán)境)
       3.8 Camera(攝像機)
       3.9 Rqmc Sampler(準蒙特卡羅采樣器)
       3.10 Color Mapping(色彩貼圖)
       3.11 System(系統(tǒng))
      第四章 VRay燈光照明技術
       4.1 VRayLight
       4.2 VRaySun
       4.3 VRaySky貼圖
       4.4 VRay陰影設置
      第五章 VRay材質貼圖技術
       5.1 VRayMtl材質
       5.2 VRayLightMtl材質
       5.3 VRayMtlWrapper材質
       5.4 VRay2SidedMtl材質
       5.5 VRayGIMtl材質
       5.6 VRayMap貼圖
       5.7 VRayHDRI貼圖
       5.8 VRayEdgesTex貼圖
       5.9 材質轉換
      第六章 材質綜合——冰鉆和金屬飾物
       6.1 冰鉆飾物
       6.2 寶藏鑰匙
      第七章 工業(yè)產品展示——寶馬Z4
       7.1 制作背景和布光
       7.2 制作純色布景
       7.3 渲染設置
       7.4 車身烤漆材質
       7.5 完美的反射控制
       7.6 車燈材質
       7.7 車輪金屬材質
       7.8 擋風玻璃和其它材質
       7.9 給車身變換色澤
      第八章 室內渲染——清晨
       8.1 場景布光和環(huán)境設置
       8.2 窗簾材質
       8.3 墻面和地面材質
       8.4 家具材質
       8.5 燈具材質
       8.6 室內物品材質
       8.7 燈光貼圖渲染設置
      第九章 室內渲染——夜晚
       9.1場景布光和環(huán)境設置
       9.2 設置夜晚燈頭材質
       9.3 最終渲染材質
      第十章 室外燈光渲染——天光夜晚
       10.1 HDRI配合天光表現室外光線
       10.2 VRaySun和VRaySky天光照明
       10.3 多角度渲染設置
       10.4 動畫渲染方案

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      4、請大家?guī)兔Ψ至?謝謝


      引用ISO光盤中為壓縮包,內含視頻教程!

      視頻大小:443.4MB/所屬分類:3dsmax視頻教程/更新時間:2010-07-18
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