APP如何推廣?策劃APP推廣方案的好方法_站長休閑故事
推薦:4個(gè)月的心血?jiǎng)?chuàng)業(yè)終究流產(chǎn)了其實(shí)一直在躲避這段不想回憶的過往,付出了全部心血的四個(gè)月的創(chuàng)業(yè)到最后卻無聲息的流產(chǎn)了。無論怎么說這都不應(yīng)該是發(fā)生的事情,每次一想到,心就很痛,包括我在寫這篇文章的時(shí)候。我付出了財(cái)力精力心血之后,連戰(zhàn)場都沒有上過,就失敗在訓(xùn)練場上。到今天一個(gè)多月了,也
說實(shí)話,手機(jī)APP推廣策劃是一件很燒腦的事情,特別是像我這樣的草根站長出身,技術(shù)基礎(chǔ)差財(cái)務(wù)底子薄,所以一開始就喜歡簡單容易上手的方法,就像網(wǎng)站流量就會(huì)搞SEO,但是到了移動(dòng)端,發(fā)現(xiàn)玩法和網(wǎng)站很不一樣,APP版本又分為蘋果iOS和谷歌Android兩種類型,每個(gè)版本APP推廣渠道都很多,記得幾年前在松松博客上看到一篇介紹Android渠道的文章,光國內(nèi)的分發(fā)渠道就幾百個(gè),當(dāng)時(shí)的心情就是兩個(gè)字:呵呵。兩年前,大家都說移動(dòng)是未來,我想我還年輕,不能落伍要上進(jìn),就像我打英雄聯(lián)盟的狀態(tài):雖然只有青銅的段位,但確有一顆上王者的心,從不認(rèn)慫就是干!說干就干吧,當(dāng)時(shí)就覺得APP推廣就是搞下載量,那就抓大放小,先把大的應(yīng)用商店下載量搞起來。哪些是主流的?我把友盟和TalkingData發(fā)布的用戶覆蓋數(shù)據(jù)除以二,就鎖定了前幾位優(yōu)先上的渠道,怕忘記就寫在白板上了。
ASO優(yōu)化是優(yōu)先考慮的。整了一會(huì)發(fā)現(xiàn)類似于SEO的站內(nèi)優(yōu)化,就是工作量少一些,不用每個(gè)頁面去考慮,只要利用好各大應(yīng)用市場對標(biāo)題、標(biāo)簽、關(guān)鍵詞、一句話描述、簡介、評論等信息的設(shè)置規(guī)則,把用戶關(guān)心的搜索熱詞盡量覆蓋上去,哪些是搜索熱詞呢?建議用朋友開發(fā)的AppDuu競品數(shù)據(jù)分析(APPYING出品靠譜),其他像應(yīng)用雷達(dá)、ASOU、AnnAnnie等也不錯(cuò),為了方便,我在ZesMob官網(wǎng)上做了一個(gè)ASO優(yōu)化工具匯總頁面可供參考,綜合著來用吧,反正數(shù)據(jù)越多越自信。
(PS:建議申請一個(gè)包含應(yīng)用名稱的軟件著作權(quán),官方認(rèn)證、應(yīng)用認(rèn)領(lǐng)都有用,千元的價(jià)格不算貴,政府還有補(bǔ)貼)
接下來就是申請首發(fā)推薦位置,免費(fèi)的為何不用?可以申請獨(dú)家首發(fā),也可以申請聯(lián)合首發(fā),具體規(guī)則每個(gè)應(yīng)用市場后臺都有,準(zhǔn)備好首發(fā)版本、更新日志、新版本一句話推薦、廣告banner素材等,難度不高就是費(fèi)心,要有點(diǎn)統(tǒng)籌能力,一般都需要提前3~5個(gè)工作日,這個(gè)要和開發(fā)協(xié)商好,不然關(guān)鍵時(shí)候掉鏈子,申請到了資源結(jié)果新版本出不來。
有錢?任性!那么就直接上應(yīng)用市場的廣告推薦位,按CPT收費(fèi),每天一萬的節(jié)奏,沒錢沒投過,效果聽說性價(jià)比不高,不過CPD廣告我覺得可以有,首先價(jià)格平民大眾化,應(yīng)用寶1元每次下載、百度手助最低0.6元,淘寶集分寶只要0.1元,沒錯(cuò),就是1毛錢,次日留存就是1%!其次操作簡單來量穩(wěn)定,設(shè)定好價(jià)格、廣告創(chuàng)意,每天穩(wěn)定來一些下載。CPD的問題就是競價(jià)模式,如果同類型APP推廣競爭激烈,價(jià)格出的低了,量就會(huì)少很多。
iOS推廣怎么搞?蘋果AppStore沒有廣告平臺,怎么充值?我總結(jié)蘋果APP推廣有三寶:排行榜、熱門搜索、關(guān)鍵詞。目標(biāo)就是獲得更靠前的排名、更多的頁面展示,怎么操作?用下來就是兩種方式:機(jī)器刷和積分墻。 機(jī)器刷性價(jià)比更高,但是會(huì)有9%機(jī)會(huì)的收到蘋果的警告信,1.8%的機(jī)會(huì)被蘋果下架(根據(jù)本人潛意識分析得出,僅供參考)。積分墻99%是安全的,本質(zhì)上 它就是花錢讓用戶完成指定任務(wù):搜索、下載、試用、好評、轉(zhuǎn)發(fā)、分享等,這里面的學(xué)問在于買什么量?什么時(shí)候打量?該打多少量?
上述談了一些關(guān)于應(yīng)用市場的APP推廣方案,其實(shí),社會(huì)化媒體也可以有!社會(huì)化媒體是一個(gè)比較大的概念,我自己都說不清楚,不過我知道到微博、微信,所以就從這兩兄弟入手,主要干了三件事:
1、前期策劃了幾期有獎(jiǎng)轉(zhuǎn)發(fā)活動(dòng),目標(biāo):獲取種子用戶,并提升用戶活躍度;
2、中期采用優(yōu)質(zhì)KOL意見領(lǐng)袖創(chuàng)意推薦,目標(biāo):迅速提升應(yīng)用知名度,獲得一批感興趣的用戶;
3、后期投放新浪微博粉絲通+騰訊廣點(diǎn)通廣告,目標(biāo):每日穩(wěn)定獲取一定質(zhì)量和數(shù)量的用戶。(PS:粉絲通與廣點(diǎn)通主要從廣告素材、出價(jià)管理、定向條件進(jìn)行優(yōu)化,有什么技巧和心得嗎?錢花著花著就會(huì)了。)
一般過了一段時(shí)間,產(chǎn)品就會(huì)逐步成熟,這個(gè)時(shí)候需要量,當(dāng)時(shí)就考慮了移動(dòng)網(wǎng)盟,但是移動(dòng)網(wǎng)盟廣告渠道繁多,尋找行業(yè)優(yōu)質(zhì)移動(dòng)網(wǎng)盟資源是一個(gè)挑戰(zhàn),需要根據(jù)用戶獲取成本、單次使用時(shí)長、次日留存率等參數(shù)不斷測試優(yōu)化各個(gè)渠道數(shù)據(jù),選擇最適合的移動(dòng)網(wǎng)盟渠道進(jìn)行廣告投放,并不斷監(jiān)測和優(yōu)化廣告投放的效果,提升APP推廣的轉(zhuǎn)化率。
最后還是要談一談老本行搜索引擎營銷了。搜索引擎營銷我主要操作兩塊內(nèi)容:SEO&SEM。SEO主要操作官網(wǎng)下載頁面優(yōu)化、百科詞條建立優(yōu)化、知道問答撰寫發(fā)布、文庫視頻資料上傳、貼吧建立維護(hù)等,保證讓用戶搜索APP相關(guān)信息時(shí),都會(huì)呈現(xiàn)正確、正面、多樣化的內(nèi)容。SEM主要投放百度移動(dòng)搜索推廣,圍繞品牌詞、業(yè)務(wù)詞進(jìn)行擴(kuò)展。
綜上所述,具體怎么操作APP推廣要看產(chǎn)品類型和用戶定位,輕重緩急要看APP推廣的預(yù)算、周期、目標(biāo),根據(jù)ZesMob操作的手機(jī)APP推廣案例來看,我整理了一些大的線上APP推廣方式供大家參考。
APP推廣方法:www.zesmob.com/app-promotion
陸陸續(xù)續(xù)本想寫一篇有思想、有邏輯、最好有情懷的手機(jī)APP推廣策劃方案,結(jié)果還是以流水賬的形式完成了,看來還是水平有限,希望大家多多包涵,如果有喜歡LOL并且不怕坑的小伙伴們,可以加我(電信1區(qū)艾歐尼亞Zes丶Vic)。
分享: 5000字創(chuàng)業(yè)日記:創(chuàng)業(yè)4個(gè)月,我到底做了哪些事情創(chuàng)業(yè)滿四個(gè)月,累、神經(jīng)衰弱睡不好覺,需要處理的工作細(xì)節(jié)問題越來越多巨想有分身,產(chǎn)品遇到的瓶頸縈繞心頭,每時(shí)每刻跟幻燈片兒似的一抬眼就是,想閉會(huì)眼睛一堆事等著解決,畫了新的產(chǎn)品圖恨不得明天就能做好回收用戶反饋.......
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