淺談不同映射模式下的直線輸出的效果問題_.Net教程
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在做打印預(yù)覽時:發(fā)現(xiàn)有趣的現(xiàn)象。
1:打印預(yù)覽時寬度設(shè)置為0.1mm的線與設(shè)置為0.2mm的線顯示效果一樣,無區(qū)別。
打印機輸出正常。
2:打印預(yù)覽時:相同寬度的線有些顯示有些不顯示。
打印機輸出正常。
仔細查看了一下,實際上是映射模式下的顯示問題,鑒于映射模式總是讓人焦頭
爛額,值得總結(jié)一下:
開始分析:
第一步;寫一個MM_TEXT模式的例子。打印6條豎線,寬度由1遞增。
以下為引用的內(nèi)容: dc.SetMapMode(MM_TEXT); for(int ii=1;ii<=6;ii ) { CPen pen; pen.CreatePen(PS_SOLID,ii,RGB(255,0,0)); CPen *pOldPen = dc.SelectObject(&pen); dc.MoveTo(xStart xInterval*ii,0); dc.LineTo(xStart xInterval*ii,xLineLen); dc.SelectObject(&pOldPen); } |
當(dāng)然,會輸出不同寬度的6條線。
很正常。映射模式是像素為單位。
第二步:模擬一下打印預(yù)覽下的模式(0.1mm的方式)
以下為引用的內(nèi)容:
long lLogInch = 254; |
映射:1個單位是0.1mm。
同樣用上面的代碼輸出。
嘿:1,2,3線一樣粗,4,5,6線一樣粗。
實際打印機輸出,粗細是遞增的,非常正常。
Why?
第三步:估計是精度問題吧?
看看新的映射模式下:每根線的實際輸出像素。
首先,通過long lX = dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
取得當(dāng)前顯示器一個英寸是等于96個像素。
來,算一下:
以下為引用的內(nèi)容:
|
呵,很好解釋了,四舍五入后,1,2,3都是1像素,4,5,6都是2像素。
實際打印機呢? lX = 600.
不用計算了吧,精度高,打印出來當(dāng)然就OK了。
結(jié)論1:
由于顯示器的像素點精度問題,在使用Pen進行繪制時,會進行四舍五入,
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.Net教程-淺談不同映射模式下的直線輸出的效果問題。