Flash鼠繪入門教程:繪制竹林歇燕過程(4)_Flash教程

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      本例我們將開始學習AS的相關知識,不要被這個題目嚇倒哦,AS的確是一種程序語言,我們編寫AS代碼就叫做編程,我們學習AS首先應該克服對編程的恐懼,所以在開始學習前,我們先廷著胸大聲地說:編程

      五、制作燕動

      1、編輯“歇燕1”元件。所有圖層在第5幀插入延長幀。在“頭”圖層第3幀點右鍵“轉換為關鍵幀” ,把嘴部形狀調整如圖10

      2、編輯“歇燕3”元件。所有圖層在第5幀插入延長幀,在“身體”圖層3幀點右鍵選“轉換為關鍵幀”,點“填充變形工具”把嘴部顏色適當調整。如圖11

      3、新建“歇燕動”元件
      ①插入“新建元件”名稱“歇燕動”,類型:“影片剪輯”,點確定。
      ②在圖層一中,第1、38幀拖入“歇燕1”元件,第3、36幀拖入“歇燕2”元件,第4、35幀拖入“歇燕3”元件。延長到60幀。(在需要拖入元件的幀上右鍵插入空白幀)

      六、組裝場景

      1、圖層一把上幾課學的畫竹子拖入場景組成一幅竹子背景圖。
      2、圖層二把“歇燕動”元件拖入擺放在合適位置,調整大小。
      3、測試影片,存盤。

      七、小結

      通過畫“燕子”,進一步掌握不同工具的使用,靈活應用黑色選擇工具調整元件。

      八、課后作業

      按課程完成燕子的繪制,組裝一幅漂亮的動畫,有興趣的朋友再添加燕叫的音樂


      分享:Flash AS3制作鼠標跟隨噴槍涂鴉效果
      簡介:本例介紹運用Flash的AS3代碼實現鼠標跟隨噴槍在墻壁上涂鴉的效果,譯者詳細解釋了代碼的運用,喜歡本效果的朋友可以動手試試~~本文由 中國教程網 sanbos 編譯,轉載請保留此信息!

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      來源:中國教程網//所屬分類:Flash教程/更新時間:2008-11-26
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